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穿越全面战争:幕府将军2之旅

第三章 关于军制和兵役篇

  今早起来继续更新,吃完饭洗漱完,一会儿我要此外事情忙,今天先写军制和兵役篇。

  这个设定照旧挺重要的,因为主人公的晋升大部门是靠着打仗来夺得名利,一部门的内政搞后勤,虽然内政后勤的重要性是十分重要的,但是在战场上以命搏命,开疆拓土的劳绩也是内政文臣所不能比的。在战国乱世,军功是一条为数不多的晋升之路了。

  凭据前面设定,结合一些历史资料,把以后的战争不是接纳单纯的士兵数字来比拼,不外我也没有想好,具体的打架场景该怎末写。我把军队分成两部门,一是战斗人员,二是后勤人员,正好那些最低级的征召农民和农兵可以作为运粮的民夫人员,战时作为后备队投入战斗。常备足轻,中高级武士等等作为战斗队伍,在将领的指挥下专职作战等。

  我设定这个就是为了,体现差异性,才气突出主人公晋升之中的故事,还能便于各人区分,要是什么这个将领带500士兵,那个带1000士兵,真就是一场简朴的数字游戏,谁人多谁赢。那我第一章设定的晋升设定就毫无意义了,晋升全靠运气和开挂。我更想突出一些,从小我私家视角的描写,来描写战争的进程。这样的话主人公怎样晋升的,在做了什么事,经历了什么,都是很好的题材。

  或许的说了一些的军制的问题,该谈谈兵员的来源了,如果没有士兵的话军制也一切无从谈起,上一篇城池篇里描写过划分为主城、支城和乡村的设定,我的想法是样的,乡村提供农民可以征召,兵员素质可以支撑到常备足轻的强度。经济支城和乡村的兵役是一样的,军事支城和主城才可以征募武士的基础,素质可以到母衣和旗本强度,但是需要修建来实现,这个要在下一篇种田和设施来写。

  士兵们消耗两种资源,一种是前文提到过的稻米粮食,第二个是俸禄问题,每一名士兵凭据他们的情况都是需要人为的维护的,究竟是要恰饭的嘛。没有了稻米是队伍一定会溃散的,但是没有俸禄拿还能撑一段时间,这个设定倒是提供一些作战要领,也许书友们以后会看到。

  感受要介绍的世界观确实有点大了,许多都是十分零碎的一种工具,建议喜欢看的书友们啊,可以去实验玩玩幕府2,或者骑马与砍杀:人间五十年,我真的不是打广告,而是书友玩过之后就更能理解这本书,看着也更有意思一点。

  这两天收到了幕府2交流群同好的留言,在下也是挺兴奋的,总算有活人了好嘛,不外弟弟我更新简直是挺慢的,写个一千字,我都快用了一个小时,主要是自己文笔有限,第一次感受到那些作者大大的牛比地方了,确实到了自己作为作者去更新的话,想法就从作者能不能快点更新啊,怎末这末慢呀转变为了能不能托更几天啊,今天我好累......我平时也有自己事情要做,不是全职写书作为过活,如果有一天,我写的这本书真的好起来了可以靠这个恰饭解决生活问题了,我再考虑更新的频率和速度,现在各人多体谅,各人看着图一乐就行。最近先定一个小目标,先每天写一千字,计划写这种小章节来,也许这本会酿成短篇小说,或者来灵感和热情了,酿成一本长更小说,具体我也不太清楚,只能先暂时努力的来写。

  有对这本小说有建议的书友可以私信我或者评论,有些时候每天早上起来看看太挺有意思的。好了,明天更新种田经济生长偏向和设施篇,书友们拜了个拜。

  

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