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穿越全面战争:幕府将军2之旅

第二章 关于城池篇和商业篇

  失眠了一晚上,今天早上起来第一件事不是洗漱而是看看该怎末么写城池的构想,我计划把城池这样划分,借鉴了幕府2的战略大师mod的城池设定,另有骑砍:人间五十年的主城、次级城镇和乡村的设定,计划不使用幕府2原版里的一国一城这种设定(一国指战国时期对于一个行政分国的称谓,一城就是指一个分国里只有一座城池),虽然这种设定大大淘汰我的事情量,但是我也是打幕府2的老玩家了,这种一国一城的利益就简练明了,易于操作,游戏进程快。但是写小说接纳这个就不能描写这种大气的、宏观的视角,我自己也说过计划写平凡人的小我私家视角,这种设定很难体现出小人物的有趣之处,不外平民身世却是很艰难,我忘不了骑砍里彬彬有礼的哈老四,给我的折磨真的是无奈了。

  所以结合参考了一下历史知识,决定会有城池和领地乡村的设定,这样设定也利于接下来的商业篇写下去。具体对于介绍是这样,乡村提供原质料,生产资源,提供税收,城池不生产资源,可以加人为源生产手工品,提供大量税收,这样的话商业篇就有了写的基础。

  乡村上没有什么具体庞大的设定,差异地方的乡村产出差异特色资源,但是会有一个配合的产出就是稻米,生产稻米的土地很重要,计划凭据生产几多分为,极为肥沃(产出三倍稻米)——沃野千里(产出两倍稻米)——土质平均(产出一点五倍稻米)——土地贫瘠(产出一倍稻米),稻米不仅仅可以卖钱,可以供粮,它在作为军队行军打仗的必不行少的消耗品,军中无粮导致士气降低泛起逃兵的现象,具体的在下一篇军制和兵役上来讲。

  乡村或许构想就讲完了,具体以后再增补,开始讲一下城池的设定。

  城池分为主城和支城,支城有两种,一种军事支城,提供税收,偏重于军事防御,城池可以容纳更多的士兵驻守,防御性更好。一种是经济支城,提供许多税收,无军事作用,可以在这里开设工厂制作市场来增强税收。

  主城则是军事和经济合一,提高峻量收入和军事作用。主城的修建很富厚,具体以厥后描写。

  城池我构想为主城和支城的区别,但是我更自得幕府2战略大师里的城池建设,但是这样来写,就突出不了主城的重要性了。所以就不接纳了,看以后写的情况,在决定改不改。城池篇就先写到这里,接下来介绍商业篇。

  商业计划这样设定,乡村的原质料卖到缺少这种原质料的都市是可以赚钱的,有些都市的手工品卖到乡村里也是可以赚钱的。低价在特色产出地买入,高价在需求的地方卖出,基本上就是这个原理。计划加入武器商品买卖,枪弓刀剑铁炮甲胄等这些一般在主城的武器商人和行商人售卖。可以在主城买地开设工厂或者经济型支城开设工厂,低价买入原料,卖出高价商品就可以赚钱。商业中一定会有商人的设定,具体不介绍了,因需求来写。

  这就是全部的城池篇和商业篇了,有差异意见的书友可以给我评论留言,明天写军制和兵役篇。话说我构想写的真慢,这点工具写了两个小时,不说了,去补觉了。

  

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