第十五章 刊行商找上门
华国的直播平台或许有数十个之多,弹幕网仅仅只是其中的一个,但庞大的用户量让它遥遥领先,生长的比其他平台好许多,主播的待遇也很好,其含金量也比其他平台的主播高。
孟舒只有弹幕网的账号,所以他第一时间就上了弹幕网。
进了直播频道后,好家伙,都不用选分类了,首页的‘推荐直播’那一块,前两个直接就是阴暗森林。
游戏热度已经这么火了吗?
孟舒眨了眨眼,耸耸肩,随手点了进去。
他没有接纳问卷视察或者直播面劈面这样的形式来收集意见。
因为这两种形式,很容易收到那种鸡蛋挑骨头的反馈,又或者是玩家教你做游戏的意见,甚至另有云玩家藏在里面指点山河的情况。
可以说,是典型的吃力不讨好的方式。
所以比起这两种形式,开发者下场看直播则更有效。
看看这些人的亲身体验,以及游玩历程他们的想法意见等等。
两个小时的时间,看了数十个主播,孟舒收集到了一些优化游戏的正面反馈。
好比资源太少,封死的门窗太容易被破,剧情隐晦看不懂,没有任务指引等等。
这些问题他全都记了起来,准备到时候移植VR版时优化进去。
阴暗森林这款游戏,与原来世界的有一定收支。
他在开发的时候,修改了一些地方。
好比第一个区域‘干枯草地’的夜晚事件,原版游戏算是新手关卡,来的基本都是野人和野狗,没什么太难的地方。
但在他的修改下,什么妖魔鬼魅都可能泛起。
他也考虑过这样修改会不会没人玩,但一想到要是连《阴暗森林》都扛不住的话,以后的《死亡空间》《逃生》这些重量级的也爽性别做了。
所以他调整了下游戏难度,开局就是困难级别。
整理完这些后,时间也已经到9点半了。
孟舒点开猴子都能使用的开发引擎,准备继续终章的制作。
而在这时,他的手机却突然响了起来。
来电者,是陌生号码。
孟舒皱了皱眉,想了一下,照旧按了接通。
“喂?”
电话那边稍稍静了两秒,随后传来了一道比力商务尺度的女声。
[您好,这边是无限网娱,我们是一家专注游戏开发、游戏运营、游戏刊行的平台,请问您是《阴暗森林》的开发者烁光老师吗?]
孟舒眉头一挑。
这是游戏刊行商找上门来了?
烁光老师...?
真的是无论在哪都市有这种尊称啊。
“是我。”
电话那边在获得肯定的回复之后,立刻回道。
[烁光老师您好,我们了解到您的作品《阴暗森林》目前上的是赛博平台,之前并没有在国内进行大面积的推广,请问是否遇到了刊行困难呢?]
说完后,还不等孟舒接话,这位女业务继续开口侃侃。
[我们是一家能力与水平都很是高的游戏开发与刊行公司,我们的团队成员大部门都在外洋著名的游戏公司任职过,这一点,您可以在网上搜索我们的公司资质和人员组成。]
[我们拥有凌驾26年的行业经验,开发过种种原创游戏,向全世界推出了《星途远航》《地底战争》《神勇无双》《尖锋行动》等优秀作品。还刊行过《江湖传说》《巅峰蓝球》《天神世界》等精品国产游戏。行业水平不敢说顶尖,但头部照旧可以自称的。]
[这次联系您,就是看您似乎只有赛博平台一个发售渠道,所以想了解下是否需要我们专业人士的刊行呢?]
孟舒后脑勺不禁汗颜。
真是能说啊...
一看就是经过培训的...
对于刊行商,孟舒并不陌生。
原来世界那两款拿到了版号的武侠游戏,就是由刊行公司在国内刊行的。
两个世界,无论是游戏,照旧影戏,或者是唱片专辑,照旧此外什么工具,都离不开刊行公司。
因为在一定水平上,刊行商可以大大淘汰制作商的推广事情和成本,节省时间。
两者的关系就相当于作者和出书社一样,区别就在于出书社不仅可以出书,也可以自己写书。
所以一定水平上,作者还需要依赖出书社。
刊行商与制作商就是这样。
生产事情,就是制作商卖力。
刊行商,就卖力前期的运营推广和后期的售后处置惩罚。
好比送审事情,也都是由刊行商去处置惩罚的。
简朴来说,通常杂活累活,都由刊行商去解决,自己只管开发制作,大大节省了双方时间,提高了效率。
仅仅只需要花些钱而已。
一个制作商可以有多个刊行商,划分在多个国家刊行,以及当地化处置惩罚。
而一个刊行商,也可以投资或者赞助多个制作商,并从中赚取利润。
虽然,制作商也可以自己开发,自己刊行。
前提是,你已经做大做强,到了已经可以包揽所有业务的田地。
否则,照旧老老实实找个刊行商最好。
孟舒现在的情况就不允许他一体化。
究竟公司刚刚建设,连一个员工都没有,游戏也才刚刚发售,照旧半制品,资金也不足。
开发事情都忙不外来,哪来的自信敢做刊行事情?
推广的用度都够他喝一壶了!
“你们刊行有什么优势吗?”
孟舒放下椅背,躺了下去,两只脚磕在电脑桌上,神色平淡。
[烁光老师,我们的优势有许多,其中一点就是推广渠道多。您现在知道的所有视频网,分类信息网,自媒体网,社交平台,搜索引擎等等,都是我们的推广渠道。而且我们和渠道商签了协议,由我们无限网娱出头,比您自己去找渠道,要自制的多,能节约不少成本。]
顿了顿,这位女业务继续开口说道。
[打个比方,您在弹幕网推广游戏,他们收您十万,但让我们去的话,只收五到六万。]
哦?
孟舒眼前一亮。
这倒是个不错的优势。
但...
“贵公司拥有20多年的行业资质,优势可不止这一点吧?”
[虽然,烁光老师。公司的治理层很欣赏您的作品,认为您未来可期,因此特意提醒我,向您提供一个新作扶持计划。]
新作扶持计划?
孟舒眉心一扬,嘴角微翘。
“怎么个扶持法?”
电话那头传来成熟笑意,继而开口。
[如果您的《阴暗森林》由我们刊行的话,那么您的下一款作品,我们无限网娱将会支持一笔开发资金,让您渡过前期,然后继续由我们刊行。]
孟舒马上一笑。
扶持,这词用的不错。
实际上就是投资的另一种说法而已。
而投资,可是有风险的。
“挺好的事,那么你们会加入游戏开发吗?”
[一般情况下不会的,尽管我们有专业人员,但我们险些不会干预干与开发商的事情,以免打乱节奏。只有在开发商束手无策,需要资助时,我们才会部署人员加入,接手并执行事情。]
孟舒点了颔首,这种事是正常的,在原来世界也是如此。
一些小事情室,人员就那么几个,开发历程中肯定会遇到技术难题。
而这种情况,有实力的刊行商,就会资助解决。
可要是刊行商也无法解决的话,那就会泛起像《河洛群侠传》这样的作品。
“这种事风险很大,你们有没有想过,万一游戏卖得欠好,销量很差,无法回本怎么办?”
[烁光老师,我们并不是只刊行您一小我私家的作品。要是在您这里亏了,我们自然有此外地方盈利弥补。做生意就是这样的,没有绝对的纯赚,随处都有风险。]
[而且您也乐成了不是吗,您的《阴暗森林》,虽然还只是EA阶段,但人气和热度已经到了一个巅峰,您用事实告诉了整个行业,恐怖游戏依然有一片市场,我相信除了我们之外,此外刊行商也都市找上您。我们也相信您的下一部作品,不会让各人失望的。]
嗯,舔得很舒服,孟舒体现自己很喜欢听这样的夸赞。
“你们是有自己的游戏平台对吧?”
[是的,叫IGame,国内只有两家平台,我们是其中一家,国产游戏基本都在上面。您也明白,赛博平台的30%抽成让一些小型开发商基础无法蒙受,所以我们的平台就是他们最好的去处。]
孟舒点颔首,体现理解。
赛博平台虽然是全球性大平台,但抽成却很高。
一些小厂费时艰辛开发游戏,要是卖得欠好,再加上抽了30%,基本上连本都回不来。
所以就会退而求其次的选择国内游戏平台。
“你们的抽成是几多?”
[5%]
“全网的推广用度怎么算?”
[由我们卖力出,我们会选择流量较多的网站投放视频、弹窗等广告宣传。]
“你们有主机平台渠道吗?”
[虽然,我们是全平台渠道。您的游戏要是准备上主机平台,我们也可以做到。]
“游戏交给你们刊行后,赛博平台的需要下架吗?”
电话那边沉吟了一会,似乎在组织着语言,几秒后才开口。
[我们虽然是希望下架,然后在我们的平台上售卖。不外考虑到您和赛博平台署理商那边签过了协议,所以我们不做加入。]
孟舒点颔首,心里已经明白了。
“在你把条约发给我之前,我得跟你说说下一款游戏的计划,看你们愿不愿接受,免得浪费双方时间。”
[好的,您请说。]
“既然你们有扶持计划,那我就明说了。下一款游戏,依旧是恐怖类型。而且,我准备做成VR游戏。”
[......]
电话那边一阵缄默沉静,好一会才惊讶作声。
[烁光老师...您确定吗...?您也是行业人员,那您应该知道VR游戏对目前来说基础就不...]
“虽然。”
孟舒摇晃着椅子,打断了女业务的话,笑了笑。
“我很确定,而且,我也很清楚。”
“现在就看你们,愿不愿意了。”