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游戏制作:从治愈玩家开始

第三百七十二章 全员恶人(求订阅月票,有大量剧情)

  不仅仅是玩家们在体验着《荒原大镖客:救赎》,同样业界许多游戏设计师跟媒体也在关注着这款游戏。

  刚开始的时候,大多数人的关注点,都是在《荒原大镖客:救赎》那极为自由的玩法上面。

  但随着游戏的深入,多种多样的玩法,反而不再是他们所关注的重点了。

  因为在游戏中,随着剧情的深入,带来了一种非同寻常的体验。

  真实且令人深有感伤,尤其是一些喜欢西部题材内容的玩家,更是...

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