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异界游戏之主

第七十六章 邪神荒原(二)

异界游戏之主 原初意志 2142 2019-08-17 16:00:00

  邪神荒原分为单机版,联机版和网游版。

  邪神荒原单机版可以存档,武神使徒离开后邪神荒原会时停。

  武神使徒可以制作自己的基地,生长科技树,努力在邪神的支配下活得更久。

  联机版和单机版类似,就是和羁绊挚友一起进入邪神荒原,两小我私家全部离开后,邪神荒原才会被时停。

  联机版联机的人数越多,邪神荒原里的邪神眷族也会获得相应的增强。

  邪神荒原网游版则是完全不会时停的世界,里面的玩家除了武神使徒之外,还会有意志之种的获得者和易琰精神世界里贮存的精神意志。

  网游版才是易琰准备缔造的大理想世界。

  在网游版邪神荒原里,易琰精神世界里贮存的精神意志会化为原住民,他们不会受邪神之力的影响,随时间连续降低精神度,但仍然会受到其他因素的影响。

  对原住民来说,他们就和武神使徒玩单机版一样,独自制作或联合制作属于自己的家园,并升级科技树。

  原住民死亡后,会在舆图上随即转生,重新开始,之前积累的一些都市子虚乌有,好比,疫灾之后降生的抗体。

  随即转生优先选择人迹罕至的地方。

  另外,原住民之间还可以建设羁绊。

  这样,原住民死亡后,就能选择随即转生之外的羁绊转生。

  如果选择了羁绊转生,他就可以转生到羁绊者身旁。

  网游版邪神荒原里的邪神之灾也会逐渐增强,但是和单机版联机版差异。

  网游版的邪神之灾分为十个品级,按顺序泛起,并不停轮回。

  简朴来说,邪神荒原里,会优先随机泛起五次一级的邪神之灾,不会重复泛起相同的灾难。

  五次一级邪神之灾过完后,开始五次二级的邪神之灾,一直到五次十级的邪神之灾,然后再重新从一级邪神之灾开始轮回。

  武神使徒和意志之种的拥有者,在网游版邪神荒原里,其实还不如原住民,属于一锤子买卖。

  因为他们离开后,邪神荒原的躯体会留在原地,不会消失,一有灾难就会死亡。

  所以在网游版邪神荒原开发科技树和建设基地是没有须要到,除非他们能和原住民告竣联和,在退出邪神荒原之后,把躯体寄存在原住民的家里。

  期间,原住民除了要掩护他的躯体之外,还要维持他的躯体饱食度和生命度。

  否则,他的躯体死亡,就只能重新开始。

  这里,就要提到另一个设定了。

  易琰为了限制理想世界的巨细,邪神荒原里没有导入任何大道规则,所有与大道规则相关的规则都以理想模拟出来,例如,重力、阻力等。

  因此,邪神荒原里大部门规则都与虚拟网游类似,受伤了只会掉生命值不会流血,吃工具只会化为饱食度不需要排/泄,没有某些器官,而且保底一件无袖和短裤,连原住民自己都无法脱下,等等。

  原本易琰还想增加一些设定,究竟欲/望也是理想之力中的一部门嘛,但多种因素让他放弃了这个想法。

  在邪神荒原里,若有人受到侮辱,他可以选择自杀,并诅咒为恶者。

  天神会审核他的诅咒,诅咒建设,为恶者会在一段时间内,连续掉精神度。

  虽然,这里的侮辱,并不是指言语上的侮辱。

  原住民自杀之后,为恶者还会因情节的严重水平增加一定数值的罪恶值。

  其实,原来易琰想要为所有人判定生前的善恶,给某些人增加罪恶值,让他无法被拯救,但他没有这样的能力,很是遗憾。

  不外,易琰另有其他措施,那就是让受害者主动举报。

  受害者在举报历程中,要向天神提供相关影象,天神核实后,会为目标增加相应的罪恶值。

  期间,为恶者也可以为自己申辩,好比,拿人钱财与人消灾。

  这样,他的罪恶值会削减一点点,然后给主谋加上等量的罪恶值。

  与罪恶值相对应的,是好事值。

  好事值的获得方式就是……做好事。

  简朴地说,原住民只要在邪神荒原里资助其他人,就能获得好事值,获得好事值的数量,与行善的水平有关。

  好比,原住民在掩护武神使徒的躯体时,就可以获得少量好事值。

  所以,易琰相信许多原住民在熟悉游戏之后,应该很愿意做这件事。

  因为,原住民只有在好事值大于罪恶值三倍的情况下,才气找一个武神使徒建设羁绊,获得主动离开邪神荒原的权力。

  原住民在到达武神秘境之后,就可以凝聚自己的精神躯体。

  不外,由于之前提到过的规则冲突,原住民无法获得自己的武神秘境。

  另有,若是武神使徒没有能力供养原住民,原住民还能主动进入所有版本的邪神荒原,淘汰自己精神躯体的消耗,也为自己挣信用点。

  原住民在拥有精神躯体之后,就有知道获得来自邪神荒原的收益。

  另外,另有科技树的设定。

  科技树在邪神荒原里,名为炼金系统。

  所有游戏者,都可以使用质料合成工具。

  好比,石头加木头合成石斧石矛;土灵符加特殊矿石合成土之祭坛;木灵符加特殊草药合成疫苗或瘟疫之源等。

  土之祭坛常驻土之领域,初始只有一级,防御一级地灾。

  土之祭坛能通过使用土灵符和特殊矿石来升级,一直到十级,能防御十级地灾。

  不外,土之祭坛在防御地灾时,会降低耐久,游戏者需要消耗土灵符和矿石来修复耐久。

  疫苗没有品级,游戏者使用疫苗可以一直增强瘟疫抗性。

  而瘟疫之源分为十级,对应十级蝗灾,能造成比直接使用木灵符大许多的效果。

  除此之外,另有许多其他效果。

  好比,用水灵符造冰箱空调,用火灵符造壁炉篝火,同时使用水灵符、火灵符造恒温项链。

  恒温项链能脱离灵符,储存邪神之灾的水之力和火之力,也可用灵符对恒温项链进行充能,恒温项链能将一张灵符发挥出更强的效果。

  这么多设定,易琰自然无法独立完成,大部门都由天神来完善。

  易琰想了想,也不急于一次就将邪神荒原完善,保持后续更新即可。

  不外,在宣布之前,还需要进行一次内测,所以易琰决定9月1日之前先内测邪神荒原,9月1日零点再和其他内容一起更新到武神秘境里。

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