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异界游戏之主

第七十五章 邪神荒原(一)

异界游戏之主 原初意志 2253 2019-08-17 10:00:00

  之前就提到过,易琰的精神世界巨细,由人道意志,天道意志和大道意志配合决定,但易琰的大道意志和天道意志内,收容了太多众生的精神意志,导致剩余容量很是小,他才无法缔造一个大世界。

  若是易琰之前就可以缔造大世界,他就不需要费尽心血的流传武神秘境,直接让众/生以入梦的方式进入他的精神世界就可以了。

  究竟,流传意志之种可比流传规则之种方便多了。

  易琰留在张虎疯狼等人渣,另有城卫军身上的意志之种,早已经蔓延开来。

  城内10%的人,差不多都拥有了意志之种。

  另外,另有易琰散播到野外的意志之种,也席卷了大片森林,熏染了大量生物。

  ......

  现在,易琰可以缔造一个大理想世界,不仅能让少量意志之种拥有者的精神意志进入,还能将贮存的精神意志利用起来。

  这些精神意志在理想世界内运动也会转化理想之力为精神能量,而且他们带不走精神能量,只能全部留给易琰。

  这里的产出一定是巨大的,让易琰险些可以不再受储蓄能量的限制。

  ......

  因理想世界的存在形式所限,理想世界的内容也一定与精神世界差异。

  如果说,精神世界更契合行动游戏的话,理想世界就更契合角色饰演类游戏。

  武神使徒在理想世界中饰演其他角色,体验和感悟,不仅能转化理想之力获得信用点等点数,还能增长阅历。

  理想世界无需遵守大道规则,因为祂自己就是荒唐的。

  理想世界里,易琰可以设定摸摸灌木,就能收罗野果;捶捶矿山,就能收罗矿石;砍砍树木,就能收罗木材。

  一切的一切,都是有违知识的。

  而易琰准备制作的大理想世界就是一个角色饰演类沙盒游戏,名为邪神荒原,灵感来自于饥荒,黑暗之魂等游戏。

  邪神荒原的基础设定和饥荒类似,也有生命度、饱食度和精神度。

  饱食度会随着武神使徒的运动而降低,也会随着时间降低。

  如果饱食度低于30%,那么武神使徒的生命度就会连续降低,还会获得饥饿感Debuff,使精神度连续降低,饱食度越低,生命度和精神度降低得越快。

  武神使徒需要在邪神荒原中不停寻找食物,通过进食来回复饱食度。

  饱食度高于90%之后,武神使徒会连续恢复生命度,并获得饱腹感Buff连续恢复精神度,饱食度越高,生命度和精神度恢复越快。

  武神使徒的生命度会在受到攻击时降低,生命度低于50%时,武神使徒会获得恐惧感Debuff使精神度连续降低,生命度越低,精神度降低越快。

  生命度在100%时,武神使徒会获得宁静感Buff使精神度连续增加,直到精神度到达100%。

  生命度为0%时,武神使徒会被踢出邪神荒原,游戏结束。

  武神使徒的精神度在邪神荒原会因为邪神之力而不停降低。

  当精神度降低到70%时,会泛起耳鸣,耳边会泛起邪神的低语,邪神之力也会获得增强,精神度下降速度加速。

  当精神度降低到50%时,会泛起眼花,眼前的景物会变得扭曲庞杂,精神度下降速度继续加速。

  当精神度降低到30%时,会泛起邪神眷族对武神使徒提倡攻击,击败邪神眷族会获得希望之光,可恢复精神度,被邪神眷族击败游戏结束。期间,武神使徒的精神度越低,邪神眷族的属性越强。

  邪神荒原的舆图地形与饥荒差异,有盆地,丘陵,平原这三种地形。

  盆地更容易刷新矿物和昆虫类怪物之类的资源,丘陵更容易刷新树木和食肉动物之类的资源,平原更容易刷新草、灌木和食草动物之类的资源。

  其中,部门设定稍微接近现实。

  另外,另有一些其他设定,像误食毒蘑菇会降低生命度,服用灵果能直接增加生命度。

  邪神荒原上还会流浪着被邪神之力污染的生物,是所有生物的敌人,击败这些被污染的生物,会掉落希望之光。

  希望之光除了恢复精神度之外,收集一定量的希望之光,还能凝聚为一张空白灵符,空白灵符可以收集邪神之灾的力量。

  邪神之灾就是邪神荒原的天气系统,拥有炎灾,寒灾,地灾,蝗灾,疫灾。

  这些灾难每隔一段时间就会随机泛起一种,并连续一段时间,威力还会越来越强。

  炎灾就是高温,武神使徒可以通过空白灵符收集到火之力。

  炎灾期间,武神使徒会获得高温脱水等Debuff,加速饱食度的降低速度,还会连续淘汰精神度。

  武神使徒可以使用收集了水之力的水灵符来降低高温,连续时间内抵消灾难带来的Debuff。

  寒灾就是低温,武神使徒可以通过空白灵符收集到水之力。

  寒灾期间,武神使徒会获得低温严寒等Debuff,加速饱食度的降低速度和连续淘汰精神度,若是冻伤,还会降低生命度。

  武神使徒可以使用收集了火之力的火灵符来抵消低温。

  地灾就是地震,连续时间内,会有差异品级的地震泛起。

  武神使徒可以收集土之力,形成土灵符,土灵符可以形成土之领域,掩护修建,或形成土墙,防御地震导致的兽潮。

  蝗灾里的蝗虫会啃食地形之外,一切刷新出的资源,包罗矿山和屋子,而且,它们还会攻击一切生命。

  蝗灾属于金属性,武神使徒击杀蝗虫可积贮金之力,获得金灵符。

  武神使徒使用木灵符可以散发瘟疫,削弱蝗虫,降低蝗虫的生命度,使击杀更容易。

  木灵符散发的瘟疫只会对蝗虫发生作用,而且会蔓延开来削弱更多的蝗虫。

  蝗灾期间,其他生物也会为了生存杀死蝗虫。

  疫灾就是瘟疫,疫灾期间空气中会弥漫瘴气,对武神使徒施加Debuff。

  武神使徒可以使用金灵符强化体内的白细胞,使白细胞在攻击病菌时,附带金属性伤害,更容易杀死病毒和细菌。

  疫灾期间,白细胞杀死的病菌越多,武神使徒身体里形成的抗体就会越强,为一次次变强的疫灾打下基础。

  所有灾难都市影响自然情况,好比,旱灾会导致缺水,缺水后,饱食度下降速度加速。

  灾难期间,生物会大量死亡,而且不会掉落任何物品。

  灾惆怅后,生物会缓慢刷新,但数量会很少。

  除此之外,邪神荒原还会下雨,武神使徒淋雨也会获得Debuff加速饱食度的降低速度,和降低精神度。

  若是灾难时下雨,还会泛起特别的负面效果。

  这些负面效果有炎灾时的热雨和闷热感Debuff,寒灾时的降雪导致缺乏食物,地灾时的泥石流,蝗灾时的蝗虫繁殖速度加速,疫灾时的病菌滋生等。

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