《底特律:化身为人》的热度已经开始慢慢冷却了。
究竟自己作为一款线性题材的交互式影戏游戏,指望其跟多人竞技向游戏一样,拥有连续的热度。
那算是有一些强人所难了。
就算是《GTA》另有《塞尔达传说:旷野之息》这样的游戏。
其热度最岑岭,也不外是在其发售的头个月,随后其热度就开始慢慢的消散。
《底特律:化身为人》自然也逃不外这样的一个定律。
而...
《底特律:化身为人》的热度已经开始慢慢冷却了。
究竟自己作为一款线性题材的交互式影戏游戏,指望其跟多人竞技向游戏一样,拥有连续的热度。
那算是有一些强人所难了。
就算是《GTA》另有《塞尔达传说:旷野之息》这样的游戏。
其热度最岑岭,也不外是在其发售的头个月,随后其热度就开始慢慢的消散。
《底特律:化身为人》自然也逃不外这样的一个定律。
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