不能够说所有的玩家,但大多数的玩家基本都是有一种胜亏心的。
PVP的内容,很显然是将玩家这种胜亏心给放大了。
没有荣誉系统的情况下,让玩家PVP的内容,基本上就是单纯的恩怨情仇这一方面。
但在进行了荣誉系统更新后,同样则是给予了玩家一个很明确的目标。
那就是挣荣誉值。
自己联盟跟部落就是仇敌,杀死对方阵营的玩家,就能够获得一定的荣誉值。
这...
不能够说所有的玩家,但大多数的玩家基本都是有一种胜亏心的。
PVP的内容,很显然是将玩家这种胜亏心给放大了。
没有荣誉系统的情况下,让玩家PVP的内容,基本上就是单纯的恩怨情仇这一方面。
但在进行了荣誉系统更新后,同样则是给予了玩家一个很明确的目标。
那就是挣荣誉值。
自己联盟跟部落就是仇敌,杀死对方阵营的玩家,就能够获得一定的荣誉值。
这...