接纳时间点卡收费这个模式,在杨晨看来可以说最为适合了。
一方面是原本《魔兽世界》这一款游戏就是纯粹适合点卡收费的游戏。
PVP跟PVE,可以说这是《魔兽世界》最重要的两个玩法元素了。
PVP的话就不用说了,点卡模式没有所谓的增益道具系统,对于玩家而言有着相对公正的情况。
而PVE的话简朴来说就是团本,队伍的配合,对于副本的理解,并最后乐成通关,包罗游戏里的...
接纳时间点卡收费这个模式,在杨晨看来可以说最为适合了。
一方面是原本《魔兽世界》这一款游戏就是纯粹适合点卡收费的游戏。
PVP跟PVE,可以说这是《魔兽世界》最重要的两个玩法元素了。
PVP的话就不用说了,点卡模式没有所谓的增益道具系统,对于玩家而言有着相对公正的情况。
而PVE的话简朴来说就是团本,队伍的配合,对于副本的理解,并最后乐成通关,包罗游戏里的...