作为一款RPG游戏,《仙剑奇侠传》的游戏流程并不长,如果不去做一些支线任务,约莫全程也只有十多个小时就能够通关。
不外除了主线外,游戏也是有许多富厚的支线故事,例如魔剑是如何被铸造的,夏元辰跟静兰背后的故事,琴姬与秦毅背后的故事,另有怀朔与璇玑当初拜入琼华派的故事。
这些故事在原版并没有着重刻画,但杨晨与其团队在游戏中将其做成了支线剧情,一方面是为了富厚游戏,另一方面也是...
作为一款RPG游戏,《仙剑奇侠传》的游戏流程并不长,如果不去做一些支线任务,约莫全程也只有十多个小时就能够通关。
不外除了主线外,游戏也是有许多富厚的支线故事,例如魔剑是如何被铸造的,夏元辰跟静兰背后的故事,琴姬与秦毅背后的故事,另有怀朔与璇玑当初拜入琼华派的故事。
这些故事在原版并没有着重刻画,但杨晨与其团队在游戏中将其做成了支线剧情,一方面是为了富厚游戏,另一方面也是...