看着开始的游戏界面,陈旭另有一点懵,这是没从之前的战斗回过神来。
尽管他只在吕布的手上撑了两个回合,但他却清晰的感受到了《骑马与砍杀》这款游戏差异的地方。
你要说硬核的话,游戏里面的行动其实也真的没有多硬核的地方,只是凭据差异的偏向进行攻击,而且也没有什么详细的连招,突出一个简朴,就是控制偏向然后攻击。
但你要说不硬核的话,那也完全差池,因为游戏里的攻击手段很是的...
看着开始的游戏界面,陈旭另有一点懵,这是没从之前的战斗回过神来。
尽管他只在吕布的手上撑了两个回合,但他却清晰的感受到了《骑马与砍杀》这款游戏差异的地方。
你要说硬核的话,游戏里面的行动其实也真的没有多硬核的地方,只是凭据差异的偏向进行攻击,而且也没有什么详细的连招,突出一个简朴,就是控制偏向然后攻击。
但你要说不硬核的话,那也完全差池,因为游戏里的攻击手段很是的...