硬要说《战神》是一款割草游戏的话,其实也没有多大的问题,但那是局限在位置最高的那个难度,也就是所谓的弱鸡难度,只是让玩家能够流畅的体验游戏的故事。
而在往上稍微平衡的难度,实际上玩家就已经能够感受到游戏带来的一点差异了,BOSS的杀伤力会明显的上升。
但基本上只要不是故意作死,基本上照旧很难死的。
可以说《战神》其系列从降生,不管是玩法元素上的厘革照旧什么,整个游...
硬要说《战神》是一款割草游戏的话,其实也没有多大的问题,但那是局限在位置最高的那个难度,也就是所谓的弱鸡难度,只是让玩家能够流畅的体验游戏的故事。
而在往上稍微平衡的难度,实际上玩家就已经能够感受到游戏带来的一点差异了,BOSS的杀伤力会明显的上升。
但基本上只要不是故意作死,基本上照旧很难死的。
可以说《战神》其系列从降生,不管是玩法元素上的厘革照旧什么,整个游...