抛开玩家而言,对于艾派克的《神陨》游戏业界讨论的人倒是也挺多的。
究竟这番消息实在是有了那么一些的大了。
‘感受艾派克的这个《神陨》还真的挺不错,而且也能看得出,虽然借鉴了不少《血源诅咒》的工具,但却又并不是完全一样啊!’
‘试玩了一下,难度上感受还要比《血源诅咒》更强,而且引入了RPG数值的看法以此来取代《血源诅咒》那种魂类故事道具碎片奖励,将玩家的成就感直接用...
抛开玩家而言,对于艾派克的《神陨》游戏业界讨论的人倒是也挺多的。
究竟这番消息实在是有了那么一些的大了。
‘感受艾派克的这个《神陨》还真的挺不错,而且也能看得出,虽然借鉴了不少《血源诅咒》的工具,但却又并不是完全一样啊!’
‘试玩了一下,难度上感受还要比《血源诅咒》更强,而且引入了RPG数值的看法以此来取代《血源诅咒》那种魂类故事道具碎片奖励,将玩家的成就感直接用...