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第五百九十八章 《巫师:狂猎》

游戏娱乐帝国 喝一杯红酒 2009 2019-12-15 19:43:29

    关于后续新游戏这方面,杨晨简直照旧只有一个想法,目前主要的事情照旧将《巫师:狂猎》给完善好。

  自己游戏中最困难的地方,就是在于剧情任务另有镜头体现的手法了。

  反而游戏中另外的一个主要体,也就是游戏中的战斗系统,反而是很容易解决的。

  梦境影象中的《巫师:狂猎》实际上在战斗效果上面并没有那么精彩的体验,虽然这是因为这是一款RPG游戏的因素。

  但能够做的更好...

喝一杯红酒

(关于《巫师3:狂猎》动捕的话,在Game Informer跟节目里提到的,另有幕后制作的花絮视频CDRP都放出来过,有兴趣可以找来康一康,不得不说,某些地方画面照旧有一点辣的。)

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