虽然在单人剧情模式里面《使命召唤:现代战争》简直有不少比力大的局面,给玩家一种真实战场的感受,但在多人模式里面,更多的照旧小规模的巷战类型。
而游戏制作的历程中,杨晨也想过是否参考梦境影象里面的另一款游戏《战地》的特色。
不是说大战场,而是游戏中的修建破坏效果,可以说在梦境影象中这款游戏,除了精彩的大战场气氛营造,另有一个很是精彩的地方,那就是场景破坏的物理效果互动。...
虽然在单人剧情模式里面《使命召唤:现代战争》简直有不少比力大的局面,给玩家一种真实战场的感受,但在多人模式里面,更多的照旧小规模的巷战类型。
而游戏制作的历程中,杨晨也想过是否参考梦境影象里面的另一款游戏《战地》的特色。
不是说大战场,而是游戏中的修建破坏效果,可以说在梦境影象中这款游戏,除了精彩的大战场气氛营造,另有一个很是精彩的地方,那就是场景破坏的物理效果互动。...