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游戏入侵现实:纪元狂想曲
旧历的某一天,“纪元”世界中,末世降临。 同一天,真实世界内,“娱乐无限”公司开始着手研发可构筑“精神力修炼场”、“第二世界”的新技术,对外宣称是在开发新游戏,名为《纪元》——此举导致两个世界形成了抽象层面的联系,两个世界开始融合。 恶变因素、世界之子、异能构筑师、异见者…… 删档内测,救世主的叛逆,玩家的团体“失踪”…… 这是一个连接两个世界的游戏,亦是一场探索真相的狂想之旅! 【接待来到、理想乐园。】
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魔瓶时空
父亲失踪后,少年奥罗意外在他的遗物中获得了一只神奇的瓶子,由此获得了穿越时空的力量,还能听见其他人听不到的言语——他称谓它们为:“魔瓶提示”。 为解开自己的身世之谜,也为寻回遗落在时空网络中的历史碎片,奥罗毅然踏上了这趟似无终点的旅程,哪怕身陷幻觉、迷失起点。 坚持下去,令所有人都憧憬的未来就在前方—— 【无女主,前期单元剧】
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反派遇上反派
灵魂转生七次,故事重复七轮, 结局分为七个,最好不外TE。 世界只有一个,扑灭再被重开, 轮回套着轮回,早晚能到HE。 — 顾斐从未想过,像自己这样的人竟能有幸获得奇迹,但是奇迹就这样发生在了他身上。 名为“系统”的奇迹化身,在他从那座桥上落下后,给了他重来的时机。 — 这是一个关于改变和偏差的故事, 差异的历程,相同的结局。 — PS:纷歧定一直是以主角的视角来写,防雷避雷