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升维之旅

第0612章 间幕——无止境的抹杀与战场间的感伤

升维之旅 求知求真 2310 2020-10-21 13:17:33

  【...检测到“时变史”一级扭曲,检测到虚界入侵,定位异常源点...】

  【...错误,干预干与接口异常,虚界投影确认脱离控制,检测到投影连接反向侵蚀,执行反抗法式...

  【...失败——检测到外围真实世界线变换,确认泛起五级侵染,更新危机品级...】

  【...启动世界线环带隔离法式,启动命络灼断抹杀进程,修正焦点试炼者任务,启动最终战争预案...】

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求知求真

前段时间,在刺那啥上看到本《迪奥布兰度正在挑战FGO》,怎么说呢,我从来没玩过看过fgo那些相关的工具,对这方面内容不怎么伤风。   但是,但是啊,这本书的书写视角很是有趣,以桌游玩家投骰子的视角来视察故事的生长——据说是在群里现场投骰子决定走向然后润色写故事。   代入到这个特殊视角去看的话,这本书就很是的有意思了——特别是在要害剧情节点连续投出不行思议的数字的时候——   你见过一个配角在连续大乐成大失败的支撑下,就地撕了作者剧本、掀翻主角团队自己骑脸当老大的小说吗?   每次看到离奇数字时,还没看到生长内容就憋不住笑,就是这样的感受...这种写作要领挺有趣的,种种意义上,有种完善设定框架让世界自己运转的感受。

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