首页 游戏

网游之御无双

第九十六章 强悍的职业(求收藏,求推荐。)

网游之御无双 墨染染墨 2058 2017-10-16 18:08:03

  在乐成完成了职业进阶之后,总体来说主动技术可学习加点处一共多出来了四个。

  火劫之体(金色技术)

  技术说明:以爆裂火焰淬炼之后的强悍躯体,拥有极强的发作能力。

  消耗300点MP,提升100焚烧焰抗性,且生命最大值、生命回复速度提升100%,物理,魔法防御提升10%连续40秒。冷却时间:10分钟。

  烈焰之盾(紫色技术):消耗40点MP,使盾牌燃烧烈焰连续10秒,附加30焚烧焰抗性,且提升自身40%的物理,魔法防御,并对周围敌人造成40%的火系伤害。冷却时间:1分钟

  烈焰燃魂(紫色技术):消耗80点MP,以烈焰包裹周身连续25秒,提高50焚烧焰强化,且提升自身100点物理攻击。冷却时间:2分钟

  爆裂狂击(紫色技术);消耗30点MP,对前方十米规模内的最多10个敌人造成依次递减的火焰伤害,最高为100%,每次递减效率为3%。

  总共四个新增主动技术,其中两个防御技术,两个攻击技术。

  防御技术中,更是有着一个强悍的金色级别。

  林惊天看的心花怒放,也发现了一个不算秘密的秘密。

  经过比对,貌似,技术只要到了金色级别之后,就会着重的多出一个技术说明,很可能预示着金色与紫色级别乃是一个分水岭。

  不外这种想法,也仅仅是在脑子一闪而逝。

  职业进阶的利益,可不仅仅只有这一点。

  在多出了四个可学习的主动技术之后,原先的技术同样也有了进阶。

  强化盾击现在已经由一面铁盾的模样变为了烈焰盾牌,名称也变为了强化烈焰盾击。

  而蛮力攻击,同样变为了烈焰攻击。

  整体效果倒是没有提升,仅仅是将攻击效果转化为了火系。

  这一幕下来,倒是让林惊天有些疑惑了。

  原来自己就对那什么火焰抗性,火焰强化不算明了。

  而现在更是除了系统赠予的以及野外爆出的技术以外,全都转化为了火焰攻击,必须要了解清楚关于强化以及抗性的界说。

  实验性的,将心神集中到那所谓的火焰抗性以及火焰强化之上,蓦地间系统的提示传来。

  “火焰抗性:每1焚烧焰抗性,特别减免1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值凭据品级递增,每10级为一个条理。”

  “火焰强化:每1焚烧焰强化,特别增加1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值凭据品级递增,每10级为一个条理。”

  一阵愕然之后,林惊天瞬间懂了,脸上更是有着惊喜之色。

  这是个什么意思?

  很简朴的来说,就是10级之后,各个职业可以拥有属性攻击了。

  例如转化为了火系攻击之后,林惊天现在的攻击和以前稳定,仅仅是多出了一个火系效果。

  但这并不是说,属性攻击就没有增益。

  相反,这个增益的数值正是取决于火系强化,譬如在使用了烈焰燃魂这个技术之后,增加50点的火焰强化,连续时间内每次的攻击都市比不使用的情况下横跨50%。

  这个伤害虽然同样被防御所抵消,但最佳的防御方式则是火焰抗性。

  火焰抗性可以与火焰强化进行抵消,若是点数相同,则没有附加的特别伤害。

  但若是火焰强化高于火焰抗性,则是有着百分比的特别增伤。

  所谓的凭据品级提升百分比需要数值,意思则是10级到19级这个区间每1焚烧焰抗性或者强化等同于1%的特别伤害。

  而到了20级则是变为2点抗性或者强化等同于1%,依次递增。

  原先还想着进阶之后仅仅是增加了60焚烧焰抗性,现在看来,简直就是大赚。

  喜不自胜之中,将目光投向最后的一栏,那里是被动技术的位置。

  烈焰之体(被动):攻击转化为火焰攻击,提升20焚烧焰强化,且每升1级,提升1焚烧焰强化。

  九劫之魂(被动):升级时候,力量生长提升至6点,体力生长提升至8点,精神增长提升至3点,每1点体力获得生命生长提升250%,魔法防御受到物理防御数值40%加成。

  原先的强悍体质已经荡然无存,取而代之的是两个全新的被动技术。

  烈焰之体倒是没多让林惊天感应意外,而九劫之魂的存在,则是感应惊骇了。

  生长提升很容易理解,这是每小我私家升级时候,除开自由属性点之外原来就增加的点数。

  新手时期是每升1级全属性增加1点,而现在在九劫之魂的被动下,每升1级增加的力量变为了6点,而体力更是骇然的8点之多。

  这时候在对比一下转职时期看到的星号,一下子明了了其中的意义。

  那应该就是预示着其增长数额,现在的体力8点,比起天国盾卫这一级此外隐藏职业,竟然是多出了两倍之多。

  而且还特别有了精神方面的生长,这也讲明,自己的魔法防御也不会太低。

  在兼具着魔法防御还受到物理防御的40%J加成,完全可以预见,在不久的未来一个双防无敌的坦克即将泛起。

  现在之下,倒是那特别增添的50%体力方面的生命值生长显得有些微不足道了。

  惊喜片刻之后,不加犹豫的9个技术点全部拍下,4个主动技术瞬间亮了起来。

  但当想如新手时期一般将技术继续往下增加的时候,却是有着提示传来。

  “该技术已加满。”

  这是火劫之体的提示。

  “当前品级不足,请升级后在加点。”

  一阵愕然。。

  尔后瞬间一拍脑袋。

  马丹,差点被论坛上那些人坑了。

  人家游戏公司肯定早就已经是算计好的。

  新手时期能够取得两个攻击主动技术,以及一个武器的精通技术。

  而升级到10级,获得的技术点是27个之多,将两个主动技术加满之后还剩余9点。

  林惊天很快盘算出来,进阶职业之后,若是不出意外,每个职业近乎都是获得4个技术,其中一个1点就满的技术。

  剩余的三个,则是每升1级恰好用升级的3个技术点进行加点。

  至于剩下的5个技术点,很可能就是让你加到武器精通之上!

按 “键盘左键←” 返回上一章  按 “键盘右键→” 进入下一章  按 “空格键” 向下转动
目录
目录
设置
设置
书架
加入书架
书页
返回书页
指南