首页 游戏

网游之御无双

关于职业定位说明

网游之御无双 墨染染墨 1809 2017-10-03 13:51:56

  剑侠-被动技术(剑侠意志)

  剑侠意志:所有属性获得力量20%的加成。

  即有100点力量,那么其他属性全部会加成20点。

  备注:这是一个攻防兼备的职业,飘逸灵动。职业克制关系为:无任何职业克制,全看操作。

  ……

  盾卫-被动技术(强悍体质)

  强悍体质:体力HP生长翻倍,精神属性防御特别加成20%。

  即1点体力等同于1物防,20HP,1点精神即是1.2魔法防御。

  备注:游戏之中的盾之职业,以防御著称,优点为防高血厚,拥有高额的抗性。缺点为攻击短缺,略显鸠拙。

  职业克制为:克制高发作职业刺客,被武者克制。(主角除外。)

  ……

  武者-被动技术(嗜血狂暴)

  嗜血狂暴:普攻时附带10%的吸血效果,而且每损失10%的血量,吸血效果提升3%,攻速提升5%。

  即。。。似乎不用解释了。

  备注:游戏之中的攻击职业,以狂暴著称,优点为越战越勇,续航能力极强,缺点为没有几多防御以及保命能力。

  职业克制为:被高发作职业刺客所克制。同时武者克制盾卫,高额的攻击以及吸血下,盾卫的伤害无法对武者造成任何威胁。

  ……

  刺客-(阴影潜伏)

  阴影潜伏:对敌人要害,或者从阴暗处、背后袭击的时候伤害提升3倍。

  备注:游戏之中的高发作职业,同时也是唯一一个被两个职业克制,以及克制两个职业的职业。(好绕口。。)

  优点是:高发作,一套秒杀。缺点是:发作完毕之后会进入乏力期,而且对于血厚防高职业完全没有任何措施,只能被活生生锤死。装备压制除外。

  职业克制为:克制脆皮职业,如武者,术士。被箭羽以及盾卫克制,箭羽拥有洞察能力,能够提前发现刺客,而盾卫则是刺客打的头皮发麻。

  ……

  神机-(神机妙手)

  神机妙手:刻画阵盘的时间淘汰2秒。

  这是一个依靠阵法,或者刻画阵盘的职业,攻击不俗且带有强大的辅助能力,能够刻画譬如吸血法阵,回蓝法阵等等,但同样需要部署时间,然后就是字面意思了。

  优点为:辅助手段多样,且能提供伤害,缺点为:部署时间过长。

  职业克制为克制全职业,或者被全职业克制(这是一个有着时间就能够虐杀所有人的职业。但没有时间部署法阵就是菜鸡。)

  ……

  医师-(仁德之心)

  仁德之心:使用治疗技术时候减免80%的蓝耗,且有几率触发会意治疗。(这里将前文的被动技术改掉,提升100%太过于BUG,而且貌似后文也忘记了这一点。。囧。。。)

  将蓝耗降低,提升续航能力,且会意治疗效果为有几率治疗效果翻倍。

  备注:游戏里唯一的奶妈,强大的属性增益能力,加血能力,后期的复生能力。

  优点为:辅助效果强大,团队必不行少的一员。缺点为:单人很惨,惨的一匹,需要依赖队友。

  职业克制为:不克制任何的职业,同时不被任何职业克制,这是一个装备等同,操作等同的情况下很难杀死的职业,但同样,他也杀不死人。。。

  ……

  箭羽-(猎鹰之眼)

  猎鹰之眼:攻击特别附带30%的物理穿透。

  备注:游戏里远程物理输出,强悍的单体点杀能力。

  优点为:单体点杀能力强悍,视野开阔,且具备侦查能力,缺点为:惧怕近身,以及法系发作。

  职业克制:克制刺客,让其丧失阴影能力,沦为普通近战兵,被术士克制。(射程没有优势,容易被秒。)

  ……

  术士-(元素风暴)

  元素风暴:使用术数攻击时MP降低20%损耗,且每过五秒积攒一次元素风暴,伤害提升40%(这里做一个小小的改动,将元素风暴的伤害提升,增加了一个五秒的冷却时间。)

  备注:群体伤害,法系DPS。

  优点为:群伤出众,附带控制。缺点为:惧怕近身。

  职业克制:克制箭羽,能够轻易秒杀。被刺客克制。

  ………………

  这里意义上说的克制,是一种操作装备等同情况下,不处于五五开的情况。

  譬如盾卫,行动缓慢,如果被箭羽或者术士放着鹞子打,肯定是死都不知道怎么死。

  但反过来,若是近身之后,则是又变为了克制他们。

  这种因为情况而降生的关系,不会列入到克制关系之中。

  在好比,为什么术士克制箭羽。

  这是因为其被动的缘故。

  两者本都是防御极低的职业,术士物防低,箭羽魔防低。

  这种情况下,直接提升伤害的效果,则是大于了淘汰护甲的效果。

  若是血量攻击等同,同时进行攻击,死的肯定是箭羽。

  这种处于同一情况下,所造成的结果,才会形成克制效果。

  这种克制的因素要视情况而定,如情况,装备,操作,等等。

  情况的因素,如在树林之中,箭羽可以反过来克制术士。如在黑暗之中,刺客的每次攻击附带被动,谁都吃不用。

  如在狭小的情况中,盾卫,武者这种近战职业,可以称之为王者。

  不能一一概述。更况且,实在打不外,也可以选择逃跑。

  这里列出的克制关系,只是让各人了解清楚一些职业定位。

  …………

  马丹居然快2000字了,好想就这样把他当做一章,可惜不行。。心痛,求推荐票慰藉…………

  下午另有两更

按 “键盘左键←” 返回上一章  按 “键盘右键→” 进入下一章  按 “空格键” 向下转动
目录
目录
设置
设置
书架
加入书架
书页
返回书页
指南