尽管游戏中的鬼族和传统意义上的鬼并不是一个工具,但有部门特性照旧一样的,好比夜晚的加持。
游戏鬼族不受日夜限制,但晚上无疑会增强鬼族术法的威力。
“森罗夜行”所释放出来的恶鬼,是那些受过酷刑,肢体残缺不堪,看一眼就觉得吓人的。
虽然,吓人的工具,战斗能力自然不太行,但术法强就强在,它不追求外貌战斗力。术法难缠之处在于,除非找到破解之法,或者能够直接针对施术者本人出...
尽管游戏中的鬼族和传统意义上的鬼并不是一个工具,但有部门特性照旧一样的,好比夜晚的加持。
游戏鬼族不受日夜限制,但晚上无疑会增强鬼族术法的威力。
“森罗夜行”所释放出来的恶鬼,是那些受过酷刑,肢体残缺不堪,看一眼就觉得吓人的。
虽然,吓人的工具,战斗能力自然不太行,但术法强就强在,它不追求外貌战斗力。术法难缠之处在于,除非找到破解之法,或者能够直接针对施术者本人出...