夏洛克从游戏开区玩到现在,就没有见过到达565%的法伤系数,而且这照旧一个线性贯串技术,在某些狭窄的地形中用出来效果想想就可怕。
光相助用同样如此,直接生命百分比回血目前看来优势还不太明显,但是到了后期,一两千血的时候奶一口就相当给力了。
但无论是伤害照旧治疗,这两个术数都有一个特点就是效果变化区间太大,最低和最高完全就是两个技术。
夏洛克为了搞清影响效果的条件,...
夏洛克从游戏开区玩到现在,就没有见过到达565%的法伤系数,而且这照旧一个线性贯串技术,在某些狭窄的地形中用出来效果想想就可怕。
光相助用同样如此,直接生命百分比回血目前看来优势还不太明显,但是到了后期,一两千血的时候奶一口就相当给力了。
但无论是伤害照旧治疗,这两个术数都有一个特点就是效果变化区间太大,最低和最高完全就是两个技术。
夏洛克为了搞清影响效果的条件,...