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梦幻西游大主播

梦幻西游召唤兽技术介绍

梦幻西游大主播 懵比的小提莫 3302 2017-07-13 21:40:22

  还击:受到物理攻击时有30%几率自动还击,还击伤害为正常伤害的50%

  反震:受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

  吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击幽灵类怪物时无效

  连击:45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技术物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技术,只能攻击一次

  航行:躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%

  夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响

  隐身:自动附加鬼门关修罗隐身术数2~3回合,拥有此技术物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用术数

  感知:可以破解鬼门关的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜术数效果

  再生:战斗中每回合自动恢复(自身品级/2)的气血

  冥思:战斗中每回合自动恢复(自身品级/4)的魔法

  慧根:使用术数时所消耗的魔法降低为正常的75%

  必杀:物理攻击时的必杀几率增加10%,泛起必杀时伤害结果会加倍

  幸运:不会受到必杀攻击

  神迹:每回合结束时自动解除一切异常状态

  招架:15%的几率完全躲过敌人的物理攻击

  永恒:受到的辅助类术数效果连续回合加倍,如恢复气血、提升速度等

  敏捷:提升自身速度的10%

  强力:增加(自身品级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技术,伤害结果会淘汰20%

  防御:增加(自身品级×0.6)的防御,但术数伤害能力会降低10%

  偷袭:身手灵敏,不会受到还击和反震

  毒:物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合淘汰10%的气血和5%的魔法

  驱鬼:对幽灵类怪物的物理、术数伤害效果增加50%,如果将幽灵类怪物打死,对方将飞进场外而不能复生

  幽灵术:死亡5回合后自动复生,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)

  魔之心:对敌人的术数伤害效果提高10%

  神佑复生:战斗死亡时有15%的几率复生,并恢复一半的气血,如果同时拥有幽灵术(普通或高级),神佑复生的效果将取消

  精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

  否认信仰:不受异常、辅助效果影响,受到幽灵类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技术

  雷击:雷属性的攻击术数,按召唤兽品级附加一定的术数伤害

  落岩:土属性的攻击术数,按召唤兽品级附加一定的术数伤害

  水攻:水属性的攻击术数,按召唤兽品级附加一定的术数伤害

  烈火:火属性的攻击术数,按召唤兽品级附加一定的术数伤害

  术数连击:使用术数攻击目标时会有一定几率泛起连续2次攻击敌人

  术数暴击:使用术数攻击目标时会有一定几率使术数伤害值加倍

  术数颠簸:使用术数攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的颠簸

  雷属性吸收:30%的几率免受雷属性术数伤害,并按应受伤害的巨细恢复气血,但受到土属性术数攻击时伤害会增加30%

  土属性吸收:30%的几率免受土属性术数伤害,并按应受伤害的巨细恢复气血,但受到雷属性术数攻击时伤害会增加30%

  火属性吸收:30%的几率免受火属性术数伤害,并按应受伤害的巨细恢复气血,但受到水属性术数攻击时伤害会增加30%

  水属性吸收:30%的几率免受水属性术数伤害,并按应受伤害的巨细恢复气血,但受到火属性术数攻击时伤害会增加30%

  (弱点技术)

  弱点雷:弱点为雷,受到雷属性术数攻击时伤害增加50%

  弱点土:弱点为土,受到土属性术数攻击时伤害增加50%

  弱点水:弱点为水,受到水属性术数攻击时伤害增加50%

  弱焚烧:弱点为火,受到火属性术数攻击时伤害增加50%

  缓慢:天生行动缓慢,速度效果会降低20%

  (高级技术)

  高级还击:受到物理攻击时有30%几率自动还击,还击的伤害与正常攻击相同

  高级反震:受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%

  高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击幽灵类怪物时无效

  高级连击:55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技术物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技术,只能攻击一次

  高级航行:躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%

  高级夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%

  高级隐身:自动附加鬼门关修罗隐身术数3~5回合,拥有此技术物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用术数

  高级感知:破解鬼门关的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜术数效果,躲避能力提高10%

  高级再生:战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身品级相同

  高级冥思:战斗中每回合自动恢复(自身品级/3)的魔法

  高级慧根:使用术数时所消耗的魔法降低为正常的50%

  高级必杀:物理攻击时的必杀几率增加20%,泛起必杀时伤害结果会加倍

  高级幸运:不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的术数攻击

  高级神迹:不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

  高级招架:20%的几率完全躲过敌人的物理攻击

  高级永恒:受到的辅助类术数效果连续回合数×4

  高级敏捷:提升自身速度的20%

  高级强力:增加(自身品级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技术,伤害结果会淘汰20%

  高级防御:增加(自身品级×0.8)的防御,但术数伤害能力会降低10%

  高级偷袭:身手灵敏,不会受到还击和反震,物理攻击能力提高10%

  高级毒:自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合淘汰10%的气血和5%的魔法

  高级驱鬼:对幽灵类怪物的物理、术数伤害效果加倍,如果将幽灵类怪物打死,对方将飞进场外而不能复生

  高级幽灵术:死亡5回合后自动复生,不受异常状态影响

  高级魔之心:对敌人的术数伤害效果提高20%

  高级神佑复生:战斗死亡时有30%的几率复生为正常状态,如果同时拥有幽灵术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

  高级精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%

  高级否认信仰:不受异常、辅助效果影响,受术数伤害淘汰20%,受到幽灵类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技术

  奔雷咒:雷属性的攻击术数,按召唤兽品级附加一定的术数伤害,攻击人数为(自身品级/30+1),最多为3人

  泰山压顶:土属性的攻击术数,按召唤兽品级附加一定的术数伤害,攻击人数为(自身品级/30+1),最多为3人

  水漫金山:水属性的攻击术数,按召唤兽品级附加一定的术数伤害,攻击人数为(自身品级/30+1),最多为3人

  地狱烈火火:属性的攻击术数,按召唤兽品级附加一定的术数伤害,攻击人数为(自身品级/30+1),最多为3人

  高级雷属性吸收:30%的几率免受雷属性术数伤害,并按应受伤害的巨细恢复气血,吸收失败也可淘汰术数伤害的30%

  高级土属性吸收:30%的几率免受土属性术数伤害,并按应受伤害的巨细恢复气血,吸收失败也可淘汰术数伤害的30%

  高级火属性吸收:30%的几率免受火属性术数伤害,并按应受伤害的巨细恢复气血,吸收失败也可淘汰术数伤害的30%

  高级水属性吸收:30%的几率免受水属性术数伤害,并按应受伤害的巨细恢复气血,吸收失败也可淘汰术数伤害的30%

  惊心一剑:以物理攻击重创对手的气血及魔法

  死亡召唤:攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果连续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复生。

  善恶有报:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血

  上古灵符:随机施展冰冻(水属性术数,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性术数,降低对手气血,一定几率降低对手10%恼怒)、心火(火属性术数,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性术数,降低对手气血)

  高级术数连击:使用术数攻击目标时会有较大几率泛起连续2次攻击敌人

  高级术数暴击:使用术数攻击目标时会有较大几率使术数伤害值加倍

  高级术数颠簸:使用术数攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下颠簸

  力劈西岳:以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高LV*2+10

  夜舞倾城:按自身力量点*1.5对对方造成伤害。(对玩家目标使用时效果减半)

  术数防御:极强的术数防御技术。可以防御术数攻击,淘汰65%的术数伤害,但无法防御物理攻击。效果可以连续6回合。

  壁垒击破:忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技术攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技术发生的技术效果。

  嗜血追击:使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次;

  剑荡四方:使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。

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