“Pasca在11月11号就杀死了今年年度游戏的悬念,你实在想不到《无人幸存》有错过这项锦标的任何理由。”——《Critical Hit》,评分9.5/10;
“早在去年刚刚宣布首支宣传动画时,我们就臆测《无人幸存》会是Pasca迄今为止野心最大的一部作品,到现在我们回过头来看,无比佩服我们其时的睿智与远见。这款游戏将影响着未来好几年那千万玩家们的思想,人与人之间的关系,人与自然...
“Pasca在11月11号就杀死了今年年度游戏的悬念,你实在想不到《无人幸存》有错过这项锦标的任何理由。”——《Critical Hit》,评分9.5/10;
“早在去年刚刚宣布首支宣传动画时,我们就臆测《无人幸存》会是Pasca迄今为止野心最大的一部作品,到现在我们回过头来看,无比佩服我们其时的睿智与远见。这款游戏将影响着未来好几年那千万玩家们的思想,人与人之间的关系,人与自然...