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网游之不灭黄泉

第三十三章 力、敏、智

网游之不灭黄泉 历二十三 2254 2017-05-15 17:30:00

  力者,是《战火》世界最强输出职业,没有之一,其强大的攻击力,让所有对手心惊胆战;每升一级四围属性各加1点,并特别获得4点力量。

  职业技术:攻击大师、战斗欲望、武器精通。

  攻击大师:当能量值系数到达二阶时,被动增加所有力量系技术【职业阶位系数X4%】触发几率;当能量值系数到达三阶时,被动增加所有力量系技术【职业阶位系数X7%】触发几率;当能量值系数到达四阶时,被动增加所有力量系技术【职业阶位系数X10%】触发几率。

  战斗欲望:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;尔后,每隔【7-职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,每对目标发动【7+能量阶位系数-职业阶位系数】次攻击将特别回复1点能量值。

  武器精通:力者主手装备重型武器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】攻击力(对装备附加的攻击力同样有效);力者副手可装备任意武器(含盾牌、魔法书),并完美享有该装备附加的属性及效果(不影响主手武器攻击速度)。

  咝!

  看完力者的职业介绍,黄泉不由地倒吸一口凉气。

  暴力,绝对的暴力,没有之一。

  每次升级增加5点力量,这就是5点攻击力,满级力者,其基础攻击力已经接近500点;这还只是基础属性增加的攻击力而已。

  要知道,在《战火》中,论攻击力,重型武器当属第一;力者的武器精通技术,甚至可以手持两把重武,这增加的攻击力,可就多了去了;更况且,主手重武还能增加20%攻击力,如此一来,力者哪怕不施放技术,哪怕只是普通攻击,都够其他玩家喝一壶的了。

  普攻强悍,技术却也不含糊。

  力量系技术,都是一定百分比触发的,只不外概率低的让人有些蛋疼,就像当初漠少君那个血色斩,才9%的触发几率,脸黑的时候就跟没学一样。

  可是,转职之后就差异了;一个攻击大师技术,极大的提升了力量系技术的触发几率;四阶职业四阶能量系数,甚至可以增加40%触发几率,强到爆炸有木有!

  黄泉的口水,再一次流了下来,很想立刻就转职成彪悍的力者。

  可惜。

  黄泉一眼就看出了力者的弱点,一个很是大的弱点,那就是能量值。

  重武攻击速度很慢,若无属性加成的话,其攻击速度是2秒/次,如此一来,现阶段的玩家,想要回复1点能量值,需要攻击目标6次,足足需要12秒,还不如那个对各职业都有效的每隔6秒回复1点的效果强呢。

  那么,继续往下看吧。

  第三个职业,敏者。

  敏者,是《战火》世界最难缠的职业,前一秒他们照旧暴力的近战输出,后一秒,他们又成了猥琐的偷袭者,又或者再一秒,他们已经逃之夭夭;每升一级四围属性各加1点,并特别获得4点敏捷。

  职业技术:谋害大师、杀戮之心、武器精通。

  谋害大师:当能量值系数到达2点时,被动增加所有敏捷系技术【职业阶位系数X4%】暴击几率;当能量值系数到达三阶时,被动增加所有敏捷量系技术【职业阶位系数X7%】暴击几率;当能量值系数到达四阶时,被动增加所有敏捷系技术【职业阶位系数X10%】暴击几率。

  杀戮之心:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;尔后,每隔【7-职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,每对目标发动【7+能量阶位系数-职业阶位系数】次攻击将特别回复1点能量值。

  武器精通:敏者主手可装备轻型武器或弓箭类远程武器;当装备轻型武器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】攻击速度;当装备弓箭类远程武器时,可远程施放敏捷系技术,其威力为正常技术威力的【职业阶位系数X10%】;敏者副手武器可装备轻型武器或弓箭类远程武器,除享受属性加成外,还可享受攻击速度、攻击距离的加成。

  若说力者是一头猛虎,敏者,则是一只狡猾的鬣狗。

  其主属性是敏捷,注定了其普通攻击力并不怎么高;可是,正因为其主属性是敏捷,又注定了敏者的技术触发频率很是之高。

  因为,敏者的技术,都是累积一定次数后可以触发的;超高的攻击速度,不光让敏者的能量值回复速度大大提升,也让敏者的技术施放频率大大提高。

  再加上一个谋害大师技术,可以极大的提升敏捷系技术的暴击率,更是让敏者如虎添翼。

  最神奇的,应该是敏者的武器精通,虽说只有轻武和弓箭这两种武器,却因为这个武器精通的原因,泛起了多种搭配。

  好比说,两把匕首搭配,其攻击速度快若闪电。

  好比说,主武弓箭、副武匕首,不光可以远程攻击,攻击速度也能有所保证。

  又好比两把弓箭搭配,虽说攻击速度不给力,可是,那射程,天外飞箭有木有。

  至于主武匕首、副武弓箭,难道说,可以扔匕首?

  黄泉体现很想实验一下。

  “话说,要是能把敏者和力者结合在一起,那输出,绝对暴力!”

  只能想想而已,黄泉也知道,这是不行能的事情。

  敏者的攻速配合上力者的攻击,这样的玩家一旦泛起,将是整个《战火》世界的灾难。

  已经看完了三个职业了。

  黄泉的心,却更是摇摆不定了,每个职业都有优势,每个职业也都有弱点,没有完美的职业,如何选择,很是头痛。

  “照旧看看智者吧,话说,智力系技术都是主动施放的,光看技术的话,智者无疑是最强的,也不知道职业特效如何。”

  点击智者导师萧师道,黄泉开始检察智者职业体系。

  “咦?”

  “我擦!”

  “你妹啊,要不要这么坑啊!”

  所谓智者,必须拥有战斗的智慧,每一个技术、每一次施法,都要恰到利益,一名优秀的智者,将会是战队的决策者、指挥者;每一级四围属性各加1点,并特别获得4点智力。

  不说此外,光是看这系统对智者的评价,就让黄泉不由地对智者这个职业心生憧憬,决策者哦,指挥者哦,送死的你们上,分战利品的我来,哇哈哈哈!

  可是。

  真的是这样吗?

  看完了智者的职业体系介绍,黄泉终于明白,为什么说智者必须要拥有战斗的智慧了,因为,傻瓜是玩儿不转智者这个职业的,因为,智者这个职业实在是太坑爹了,没有之一。

  

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