游戏《荒古世代》的设定
职业:盗贼,战士,法师,牧师。
游戏时间:晚上八点到早上八点。
人物属性:
力量:力量决定攻击力和角色负重能力,一点力量加一点攻击力,游戏中的装备可以增加力量,角色的武器主要增加攻击力,当装备上讲增加攻击力没有说明增加力量的时候,不增加力量。
攻击力和力量不是一回事。
敏捷:敏捷决定移速和闪避能力。
游戏中的装备在只讲增加移速的时候,不增加敏捷。
智力:智力决定法师法强和牧师的治疗技术的能力,还会觉得技术吟唱时间的是非。
法师的法杖等武器单讲增加法强的时候,不会增加智力。
体质:体质决定血量和玩家的蓝量和血量的恢复速度。
装备在只讲增加生命值的时候,不增加玩家的体质。
其他的属性:幸运,精神,魅力等。
游戏中的装备品级:白装,青铜,白银,黄金,白金,合金,史诗,传说。
装备类型:胸甲,肩甲,鞋子,护臂,护腿,腰带,披风,法袍,法杖,匕首,盾牌,大剑,以及战士可用的其他武器,好比刀,狼牙棒,枪矛等。
饰品:项链,戒指,手镯。
游戏中的所有攻击在理论上都说可以躲掉的。
游戏中死亡会掉一级的品级,而且玩家死亡之后会掉落身上的一件装备和一定数量的虚拟游戏币(铜币,银币,或者金币)
绑定的装备在玩家解除绑定之前不行掉落。
绑定的装备只有通过催化神石才气再次被此外玩家使用。
催化神石,在野外BOSS和副本BOSS的身上会有几率掉落。
游戏中的PK制度:
首先发动攻击的人在杀人之后会红名,也就是自己的ID是红色的,红名不能进城,红名进城会被守卫击杀。
红名玩家被杀之后,装备掉落的更多,红名水平越深,掉落的装备越多。
红名的洗刷要领:刷野怪或者完成野外NPC特定的任务可以洗刷红名。
刷BOSS洗刷红名更快。
声望系统:玩家的声望越,在NPC中的职位就越高,在声望到达一定的水平的时候,可以红名进城。
声望越高,就越容易子啊高阶NPC的手中接到任务,而且获得NPC的尊重。
游戏中技术和攻击的命中位置差异会造成差异水平的伤害。
游戏中会有一些道具,其中大部门都是可以通过副职业来炼制的。
副职业:炼药师,铸造师,成衣
生活技术:采矿,收罗...
生活技术每小我私家都可以学,但是制作工具只有选择了特定生活职业的人才气制作。
NPC,游戏中的NPC有一定的智能,有些任务可以通过一些特殊的相同方式获得。
任务:任务有公共任务和唯一任务,另有一些特殊任务。
唯一任务的奖励极为的丰盛,但是唯一任务也少少,而且极难完成。
宠物系统和坐骑系统会在玩家到达一定的品级之后开放。
游戏中的野怪品级:普通怪,精英怪,领主怪,
Boss品级:普通领主,黄金领主,变异领主,恶魔领主,深渊领主。特殊BOSS和副本BOSS等。
工会,四大职业工会,荒古大陆的帝国势力制作的四大工会。
公会:玩家建设的普通公会。
公会品级:一至十级级,每个品级所容纳的人和规格差异。