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牛头回忆录

第二千二百二十五章:寒霜帝国(六)

牛头回忆录 索络塔 2958 2023-05-13 18:00:00

  第二千二百二十五章:寒霜帝国(六)

  楼上是两个贵族,话题,似乎也离不开男人爱聊的话题。

  “路都封了,兽人这边山脉里都是什么恶魔诅咒,魔法师和圣职者都没措施驱散,那边沼泽里也有瘟疫,现在唯一的通道就是沙漠,凌驾一半以上的奴隶会死在里面,连商人也死了不少,另有那些活该的骆驼人……”

  “那蛇人呢?听说有些蛇人会加入到贩奴贸易。”

  “那些家伙比骆驼人更贪心!骆驼人...

索络塔

今日二章到!   把一个说过的老话题翻出来再拓展一下。   我之前说过的,关于游戏道具和空间背包的话题。   找人这游戏的背包是很小的,另有那种可以拓展背包的现在。许多游戏似乎对背包的要求没那么高了,虽然也另有那种花钱才气扩充背包的设定,但早期你是没地方花钱的,要通过做一系列的任务才气扩充自己的背包。   同样的我在网上也看见有人在讨论,为什么现在的弓箭或者火枪之类的武器为什么不需要弹药了?然后我适才跟人家讨论了一嘴说许多游戏,早期连那个箭头啊,子弹哪都是要买的,厥后转到免费以后,绝大部门的游戏都把这个设定取消了,横竖你只需要一把弓,或者一把枪,就可以有无限的弹药,虽然有些单机为了提高难度,它照旧会限制弹药的数量。   而且无论是早期照旧现在,都有那种不需要填装弹药的神器,那玩意儿不是普通人玩得起的……   另有些人告诉我,更早以前,就是我都没碰过电脑的时代,有一些游戏连魔法师的施法和安放陷阱都是需要对应的道具。   而这一切的变化,无论是背包照旧什么弹药之类的改版,都在削弱游戏的真实感,增强玩家的便利性一句话就是让玩家玩的爽,更愿意掏钱,碰到问题不是想着花时间,而是直接掏钱解决。   这也跟现实一样。

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