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第一千五百八十八章:再战,欧比斯(二)

牛头回忆录 索络塔 2958 2021-10-11 12:00:00

  第一千五百八十八章:再战,欧比斯(二)

  “可能不止一趟,”我说,“搞欠好,得多去几趟。”

  “这么一说,我也回忆起当年开荒了,一个副本打一个星期甚至一个月都是可能的,照旧在抄大神公会作业的情况下完成的,”李奥突然有些感伤,“那时候,真的是一路死着已往,一点一点磨到博斯脚下,再一次次复生,最后通关的时候,已经被虐得快要麻木了,却依然被成就感淹没……唉,真是一段难忘的岁月!”...

索络塔

今日一章到!   谢谢书友“aerodactyl”的月票!   最近聊游戏都是比力贴近现实这一端的。   这两年经常能听到类似的词汇——狗筹谋,吃相难看,筹谋没马之类恶毒的语言,看得出来,玩家们对游戏公司尤其是筹谋部门是有很是大的意见的,就是说许多许多的玩家,尤其是愿意上网发评论的玩家的用户,体验很欠好。   那么我们不光说游戏,稍微扩展一点——其实,用户体验不光买在游戏行业,许多行业,无论是互联网的照旧其他的,好比餐饮啊,旅游之类的都在说有什么深度掘客用户需求,提高用户体验这类的好话,片儿汤话。   基本上一看公司官方的讲话都是——口口声声说主顾是上帝,用心服务客户,其实都是自以为是,完善就说像极了犷悍犷悍的家长,我觉得这个好吃你就吃,我觉得这个专业好你就去学。   造成这些现象的本质原因就是——有太多不会换位思考,不会共情的人,他们以为自己做的工具是最好,别人就应该喜欢。   虽然也有人归结于这些决策者毫无远见,只赚快钱,一心讨好土豪。   再进一步分析,其实这就是资本思维——资本是一个怪胎,它只想扩大自己。   这是全人类目前最大的阻碍,就连伟大的玻璃渣都扛不住。   今天就到这里,还请各人继续订阅投票,打赏分享,留言互动,谢谢!

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