离开万花谷后,又是一段耗时不短的路程。
途中走走停停,时疾时缓,一路上,说艰难困苦太夸张,要说海不扬波却也否则。除了帮一户贫无立锥的山野农夫暂缓了债务问题,路上还偶然与几个欺师灭祖的叛徒擦肩而过,险些被当成敌人群起而攻。类似这样的随手PK虽说在游戏中十分常见,但或许是全息游戏的代入感比力强,这段时间频繁发生的PK已经成了热议,甚至引出不少所谓专家对游戏教育性的批判,甚至有学者扬言...
离开万花谷后,又是一段耗时不短的路程。
途中走走停停,时疾时缓,一路上,说艰难困苦太夸张,要说海不扬波却也否则。除了帮一户贫无立锥的山野农夫暂缓了债务问题,路上还偶然与几个欺师灭祖的叛徒擦肩而过,险些被当成敌人群起而攻。类似这样的随手PK虽说在游戏中十分常见,但或许是全息游戏的代入感比力强,这段时间频繁发生的PK已经成了热议,甚至引出不少所谓专家对游戏教育性的批判,甚至有学者扬言...