就算玩家的攻击能破防,以比蒙快要十万点的血量来说,又需要几多次攻击才气击杀?,反而在面对比蒙淘汰百分之八十防御力湮灭特性双爪攻击时,玩家绝对是擦边就死。
但交给许云轮回军团来搪塞的话,烈阳射手攻击力有610-1220点,打出百分之四十机率致命一击就是双倍伤害,也就是1220-2440攻击,也就是说解决基础属性翻七倍的比蒙,并不是没有时机,况且用远程攻击的话,也不用拿近战队伍去填比...
就算玩家的攻击能破防,以比蒙快要十万点的血量来说,又需要几多次攻击才气击杀?,反而在面对比蒙淘汰百分之八十防御力湮灭特性双爪攻击时,玩家绝对是擦边就死。
但交给许云轮回军团来搪塞的话,烈阳射手攻击力有610-1220点,打出百分之四十机率致命一击就是双倍伤害,也就是1220-2440攻击,也就是说解决基础属性翻七倍的比蒙,并不是没有时机,况且用远程攻击的话,也不用拿近战队伍去填比...