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勇敢者的世界

关于接下来剧情的部门说明

勇敢者的世界 半伤不破 692 2017-04-25 17:24:47

  原来不计划写这个声明,但朋友说万一出了偏差你是要卖力任的,你们说我一个写扑街小说的……

  好吧,不作死了,说正题。

  想必一些了解桌游的朋友应该知道我在前文埋下的伏笔,接下来我计划将部门COCTRPG的内容正式引入。

  小我私家很喜欢种种桌面游戏,自己也实验写过不少模组,前文中有许多都是凭据原创模组所改编的故事。好比星辰高塔的试炼即是改编自我自己写的DND3R版模组,虽然改的有点大,不少地方跟原版相差甚远。

  至于把COC内容引入是纲要中早就计划好的部门,可一直都只是悄悄埋伏笔,因为我暂时没能想到合适的模组,最后实在没辙了才用了几个现成的模组改编。

  说是改编,其实本部门属于我用那几个模组跑团的纪录,究竟这一部门我是听着跑团录音完成的。

  至于其他玩家是否同意……

  很悲催,不管是GM照旧玩家都只有我一小我私家,现在想想其时我自己跟精分了似的一人分饰多角嘻嘻哈哈的角色饰演,然后自己独自扔骰子推进剧本进程跑团,或许其时真被什么不行名状的工具附身了也说不定,听那些录音码字的时候连我自己都有点毛骨悚然。

  使用了模组的部门为149章~170章,模组划分为《想要吃更多》《午夜寻死》《被NPC讨厌就活不下去了》和《通过吧》。

  我也是没措施的情况下才选了现成的,以后就不会了,我有不少自己写的模组,应该足够这本小说使用。

  为了防止一些麻烦所以特此声明一下,否则可能到时候我真的满身是嘴都说不清了。

  虽然我感受真心没有什么须要……

  喜欢并想要了解桌面跑团的可以去自行寻找组织,网上有许多。

  最后引用一下我最喜欢的恐怖文学大师爱手艺先生的作品。

  人类最原始而又最强烈的情感是恐惧,而最原始又最强烈的恐惧源于未知。

  ——H.P,洛夫克拉夫特

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