“宿主位面得分统计:
1、系统任务完成,牢固得分60分。
2、改变位面剧情走向,得分5分。
3、改变人物命运,得分10分。
共计75分,奖励一穿梭点。”
对于自己这次的收获,季末早有所料,究竟滞留的时间太短,他根原来不及做什么,而且因为穿梭了时间,他怕引起一连串未知的变化,并没有过多的改变剧情。
而唯一改变的一点,就是勇度活下来了,而且毫无...
“宿主位面得分统计:
1、系统任务完成,牢固得分60分。
2、改变位面剧情走向,得分5分。
3、改变人物命运,得分10分。
共计75分,奖励一穿梭点。”
对于自己这次的收获,季末早有所料,究竟滞留的时间太短,他根原来不及做什么,而且因为穿梭了时间,他怕引起一连串未知的变化,并没有过多的改变剧情。
而唯一改变的一点,就是勇度活下来了,而且毫无...