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女仆战争

第二十九章 学徒的术数书

女仆战争 激情香蕉 2735 2016-11-06 21:55:00

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  酸液溅射,0环咒法系术数,学习消耗:1技术点。一个飞弹,造成1d3的强酸伤害,需远程接触检定。

  晕眩术,0环附魔系术数,学习消耗:1技术点。使HP低于5的生物在下一轮无法行动。

  舞光术,0环塑能系术数,学习消耗:1技术点。缔造一个光球,发出亮光,可恒定。

  闪光术,0环塑能系术数,学习消耗:1技术点。在一个生物前发作出灼烁,使他目眩1分钟。

  造水术,0环塑能系术数,学习消耗:1技术点。聚集水元素,形成一团可以饮用的水球。

  霜冻射线,0环塑能系术数,学习消耗:1技术点。射线效果,造成1d3点严寒伤害。

  法师之手,0环变化系术数,学习消耗:1技术点。可远距离移动最多5磅重的非魔法无主物品。

  秘法印记,0环通用系术数,学习消耗:1技术点。在物体上标志自己的小我私家印记/符号(可见/不行见)。

  魔法飞弹,1环塑能系术数,学习消耗:2技术点。发生1(1级),2(3级),3(5级),4(7级)或最多5个(9级)飞弹攻击1个,或相互距离不凌驾15米的生物,一定数中,每个飞弹造成1d4+1点力场伤害。

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  “有造水术!太好了,以后终于可以喝上洁净的饮用水了。”

  这是一本魔法学徒的术数书,上面总共有区区九个术数,而且其中只有一个一环术数,其他全部都是零环术数,和格林曾经在游戏中使用过的魔法书压根没法比,顶多只能算是一本“魔法条记”,但是对于目前的格林而言却也已经足够了。

  在这本术数书中,最让格林感应欣喜的是里面竟然有造水术这个零环术数。有了这个术数,格林在野外再也不用依靠野果和雨水来解渴了。

  造水术是肯定要学的,所有对野外生存有点了解的人都知道一件事——在野外,水源比什么都重要,有了造水术能够让玩家的生存难度下降许多!不外除了造水术外,其他术数的选择就要好好斟酌考虑一下了。

  魔法学徒总共10级,5级前被称为低级魔法学徒,5级以后被称为高级魔法学徒。低级魔法学徒只能使用(学习)零环术数,高级魔法学徒可以使用(学习)一环术数,因此格林目前能够学习的只有一些杀伤力有限的零环术数。零环术数又被称为“戏法”,威力很是有限,效果和地球上的那些魔术差不多,许多时候甚至还不如一把弩弓,但是却能够完成一些物理系职业无法办到的事,只要运用恰当,甚至能够实现越级挑战!

  “昨天下雨时储存的水另有一点,造水术暂时不用急着学。输出类术数直接PASS,魔法学徒的输出主要依赖魔法道具,直伤术数不如拿刀砍!我有弓箭和‘枪炮魔法’,输出能力已经足够了,现在更需要的是生存能力或者控场能力……”

  在短暂地犹豫事后,格林选择了一个前期很是好用的控场术数——闪光术。

  闪光术,0环塑能系术数,学习消耗:1技术点。在一个生物前发作出灼烁,使他目眩1分钟。

  弓箭和枪炮魔法都需要瞄准敌人,而且在攻击发动后需要过一段时间才气命中敌人,如果敌人的感知和敏捷够高,想要躲开格林的攻击并不算困难。但是闪光术却差异。

  使用术数需要读条,需要消耗魔力,灵活性比起弓箭来实在是差太多了。但是术数也有着自己的优势,那就是险些不行能被闪避!

  作为一个指向性术数,闪光术在读条完毕后没有弹道延迟,也不需要对敌人的行动进行预判,只要视线能够锁定目标,那么就肯定数中!如果被闪光术闪瞎了眼睛,想要躲避攻击可就没那么容易了。

  有了闪光术,格林在搪塞那些高闪避的敌人时就更有掌握了。

  格林消耗了1点技术点,选择从术数书上学习【闪光术】。

  格林刚刚点下确定,突然有种醍醐灌顶般的感受,紧接着脑海中多了一些知识。

  “唔……”格林捂着自己的大脑,“果真和游戏中有着不少区别。”

  游戏中的魔法只是一种“虚拟技术”,施放魔法全靠“吼”,玩家是绝对不行能真的学会魔法的。但是在这个真实的世界,魔法却是一种真实存在的工具,仅仅靠“吼”自然是没措施释放出魔法的,必须“玩真格”的!

  格林轻松重复回忆了一下影象中有关【闪光术】的信息,然后从地上那具法师的尸体上翻出施法质料包,从中找到了一些磷藓,开始准备施法。

  格林集中注意力,开始凭据影象中的步骤进行施法。短暂的咒语咏唱后,什么都没发生。

  施法失败了,作为施法质料的磷藓也仍然在手中。

  “唔……我想想,哪里出问题了呢……”格林摸了摸下巴。

  精神控制肉体,通过肉体来干预干与物质世界——这是武技;精神直接干预干与物质世界——这是术数。

  术数是精神力的一种直接运用,手势、咒语以及施法质料都是一种自我体现,为了能够让精神能够越发集中,同时还需要在脑海中准确地构建出魔法模型,从而释放出魔法,对世界进行干预干与。

  精神才是重点!

  “原来如此,施法的重点应该在于精神对魔法模型的构建和想象,手势、咒语和施法质料都只是辅助,精神上的模型构想才是重点。”虽然格林无法理解为什么大脑中构建出魔法模型就能对现实发生影响,但是格林至少已经明白真实的“魔法”和游戏中使用的“魔法技术”是有着很大区此外了。

  游戏中的术数只是一个技术,玩家只要手势、咒语、施法质料正确,那么术数就一定能够释放出了,但是这个世界却否则——手势、咒语、质料都仅仅是辅助,精神上的建模构建才是真正的重点,如果将注意力集中在手势和咒语上,反而会舍本逐末,自然不行能真正地释放出魔法。

  明白了自己之前的问题后,格林再次开始了施法。

  精神锁定目标,然后开始念咒、施法,同时在大脑中构建魔法模型。

  “闪光术!”格林对着地上的一个石头释放了闪光术。

  强光一闪,格林知道自己的术数乐成了。

  1级闪光术的威力相当于汽车的远光灯,在白昼效果可能不算太好,但是在这种黑暗的情况中绝对杀伤力十足!

  “真实的术数和游戏中的术数差距真大。”格林看了一眼自己的手,回味了一下刚刚施法乐成的感受,然后将【闪光术】升到了2级。

  「消耗2点技术点,升级【闪光术】lv2。」

  由于之前又杀了几只哥布林,此时格林的魔法学徒品级已经乐成升到了3级,因此格林最多可以将0环术数升到3级,不外在格林看来,当前情况下2级闪光术就已经足够了。

  一个术数技术在升到奇数品级时,术数威力将提升一个台阶;偶数品级时,可以为那个术数选择一个强化术数效果的“术数专长”,例如:免去施法质料的【施法免材】、加速施法速度的【术数瞬发】、无需咒语的【术数默发】、无需手势的【术数定发】、降低施法消耗的【节能施法】、增加魔法消耗同时增加术数威力的【超魔专长】。

  闪光术的施法质料很容易获得,施法行动也不算庞大,因此格林在2级时选择了【术数瞬发】专长。

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  专长·术数瞬发:魔力消耗增加四倍,瞬间发出术数。

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  四倍的魔力消耗可不是在开玩笑,但是要害时刻却能够靠它救命甚至翻盘!

  与此同时,在获得了【术数瞬发】后,格林发现自己的施法行动以及念咒速度变得无比流畅,那个感受就像是练习了无数次,已经将它们酿成了自己的本能!如果说之前使用咒语就像是在用外语,那么此时格林使用咒语时的感受就像是在使用自己的母语,原本要三、四秒才气念完的咒语一秒就念完了,而且念咒历程中还没有发生任何口吃或停顿。

  虽然,就算念咒速度再快,如果不使用【术数瞬发】的话,施法速度的提升也十分有限,因为咒语只是辅助,魔力的聚集速度以及术数模型的构建速度才是要害。

  格林瞥了一眼自己的剩余魔力。虽然格林还想再多练习频频,可惜魔力有限,还得留一些魔力用来应付之后的战斗,因此格林只能将术数书收了起来。

  格林收起了术数书,并从尸体上将身份牌取了下来:“莎琪雅,来和我一起挖个坑,把她给埋了。”既然拿了别人的遗物,自然有义务将尸体给埋了,这是冒险者最基本的道德和规则。

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