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游戏异世录

第七十四章 系统智能化

游戏异世录 零分男 2207 2016-09-30 09:14:08

  这是假的!

  当云隐意识到了这一点之后,周围所有的人突然怪叫一声,酿成了张牙舞爪的怪兽,想要朝云隐扑来,但是云隐不为所动,一直在心里默念,一切都是假的,一切都是假的。片刻之后,幻象全部消失,云隐终于看到了熟悉的练功阁密室里刻满符文的墙壁!

  恭喜宿主渡过心魔之劫,正式到达30级!

  系统升级中.....

  好险,自己怎么莫名其妙渡这什么心魔之劫?怎么没有人跟自己提起过?系统虽然还在升级,不外幸亏眼前泛起了一根进度条,能够看见或许的进度是几多。

  云隐自己仔细追念一下,以前修真小说看得不少,应该就是所谓的升级到大境界以后会经历心魔的考验。一般心魔都市读取人的影象,幻化成目标心中曾有过执念的工具,好比对逝去尊长的哀思,对曾经恋人的纪念,对自己子女的疼爱,或者是对金钱的渴望,对权力的疯狂,等等等等.....然后让人获得想要见的人,或者想要获得的工具,那一刻满足的时候,心里警惕性最低,从而会被心魔所控制,然后万劫不复!

  其实云隐猜的不错,心魔就是想在他和三位美女胡来的时候,强行扰乱甚至吞没他的思维,就到达了自己的目的。不外人算不如天算,云隐刚刚获得了灵魂水晶球,这可是灵魂方面的宝物,佩戴在身上能够让人灵魂免受侵蚀,虽然才解开了两层封印,不外搪塞30级的心魔照旧绰绰有余了!若是未被封印的灵魂球的话,预计心魔刚一出来就被灵魂球给消灭了,没有这后面一长串的麻烦事!

  这也算是无心插柳柳成荫啊,还好事先三选一解封的时候,选的是灵魂水晶球啊,否则不知道这关能不能过了,想来纵然能过,也不行能这么轻松!

  虽然系统还在缓慢的读条升级,不外已经不再疯狂地吸收周围的灵气了,想来是已经吸饱了能量,开始整合了。不多久的功夫,终于读条结束了,系统也揭开了30级的真面目!

  恭喜宿主升到30级!

  正式开启战利品兑换列表!

  正式开启铸造/炼金系统!

  正式开启称谓系统!

  正式开启系统简朴智能咨询模式!

  正式取消礼包系统!

  这一次更新的内容严格来说并不是太多,就开启了四个系统/列表而已,怎么会比20级的时候多了快要五倍的时间,而且吸收天地灵气的量也大了这么多,这不科学!随后云隐看了关于这新增的四种系统/列表的介绍,终于知道为什么两次升级差距这么大的原因了!

  云隐最先感兴趣的是系统艰难智能咨询模式,他刚在心里默念这个问题的时候,系统居然自动给出答案了,系统解释说,云隐可以对一些疑惑的问题向系统进行咨询。一些简朴的,不涉及高度秘密的问题,系统都市给予回覆,只需要在心里默念问题即可,若三秒内没有获得回复,则证明该问题太难,系统不能理解,或宿主权限/品级不够,不能被见告相关的资料内容!这玩意儿要泯灭大量灵气,勉强说得已往。

  战利品兑换列表,是独立于金币兑换列表之外的另一套兑换系统,其实相差不大,一个用钱,一个用决斗赢得的点数而已。不外里面可以兑换的内容却强了不止一个档次!先前云隐还在奇怪,为什么自己拿了这么多礼包,抽出来的工具虽然算不上差,不外真正极品的其实并不多,这到底是为什么呢?这使他一度怀疑自己的人品,从而郁闷的不行!现在终于到了洗刷自己人品差的罪名的时候了。战利品兑换列表里工具的数量要远远小于金币兑换列表,不外质量可是强了不止一个档次,简朴的拿DOTA技术来说,金币兑换的都是小技术,而点数列表里,兑换的清一色是6级才气学的大技术!怪不得吸收这么多天地灵气,光是这一个系统,就要消耗适才吸收灵气的泰半了吧!

  铸造/炼金系统相对来说比力简朴,就是让云隐能自己打造工具,或者用炼金术制造物品!不外系统居然提示这玩意儿暂不行用,因为没具备相关的条件。云隐恰好来试试智能问答模式,心里默念铸造/炼金使用的条件!果真,辖档廷马就给出了回覆:需要具备相关的英雄/技术/配方等。云隐巡视了一圈金币兑换列表,终于明白了是什么意思!他立马就兑换了两个英雄出来,而且升了一级!

  英雄:庞统

  技术:连环和涅槃

  连环:战斗中:你可以将一张梅花手牌当铁索连环使用;

  非战斗:你可以消耗一张梅花手牌将目标物品回炉再造或凭据目标配方将质料合成制品。

  涅槃:当你处于濒死状态时,你可以弃置你的区域里的所有牌(包罗装备区、手牌和所有的MP),然后恢复相当于你生命上限的50%的HP,并重新摸三张手牌。技术冷却时间一年。

  英雄:孙权

  技术:制衡和救援

  制衡:战斗中:你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌;

  非战斗:你可以将指定物品回炉再造或凭据配方将质料合成制品,消耗的手牌数视重铸/制造的物品品级而定。

  救援:当你与其他女主并肩战斗时,你与女主(们)受到的所有HP、MP恢复效果加倍。

  云隐看了好一会儿才理解系统的意思,猜到了应该是换牌的技术,果真,在兑换完庞统和孙权后,他们原先技术的介绍就酿成了现在这番模样,云隐果真没有猜错(兑换之前看到的英雄技术介绍,就是游戏里原先看到的介绍,而兑换之后,系统才会凭据异界的情况做相应的调整)!而且原先的铁索连环锦囊卡也酿成了庞统的连环技术的描述了!而庞统+1之后,连环多加了一点,制造/重铸出来的物品有20%的概率直接强化+1,涅槃的冷却时间缩短两个月。孙权+1之后,制衡也和连环一样,有20%的概率直接+1,救援状态下,受到的物理伤害降低10%。

  综合来说,就铸造/炼金角度来看,连环和制衡各有特点,连环省卡牌,一张梅花就够了,但是缺点在于只能用梅花;而制衡则胜在随时随地可以造,只要有牌,缺点在于需要用牌的数量不确定,制造高级物品,预计全部牌加起来都不够!算是各有千秋把!

零分男

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