第九章 中级乡村
张凡回到村子后先转职成了低级武将,系统赠送了一个技术,低级枪法:枪类武器攻击加5%。
然厥后到交易市场决定先买些资源好快点升高级乡村。
低级市场:可以在全县规模内远程交易,可升级为中级市场。货物列表:粮食100单元,价钱350铜;短枪10支,价钱2000铜;粮食300单元,价钱1000铜;补血丹6颗,价钱1200铜;木材:260单元,价钱1200铜,石料:100单元,价钱400铜……”
张凡盯着长长的货物列表看了好一阵子,列表上的货物可谓是琳琅满目,但是当前张凡认为有实用价值的却是不多,要么就是价钱太贵!
粮食和木材也有几十批量在兜销,粮食价钱基本上在3.5铜子每单元,木材价钱则高一些,接近5铜子每单元,总体有点虚高,但也偏差不大。
这也都在张凡的意料之中,此时是公元184年1月4日另有2月零1日就是黄巾起义日了,各地不像迷之山谷一样,已经泛起了许多灾荒、****,天灾,粮食缺口很大,价钱高一些很正常,而且随着时间的推移只会越来越高!
而木材价钱偏高,则是由于朝廷在十常侍鼓舞下,扰乱市场造成的,不外幸亏迷之山谷最不缺的就是木料了。
“难民营舆图纸1张:价钱1000铜!”
就在下翻了几页列表准备关闭的时候,突然发现张凡发了一件让他意想不到的货物!
难民营舆图纸!现在竟然有人卖这个工具?张凡有点不敢相信的点开交易界面,稍一检察物品属性,便慌不迭所在了确定交易!
“难民营舆图纸:特殊修建,不行升级。使用后将在领地规模内泛起一处难民营地,领民忠诚度下降20!”
图纸的介绍很简朴,仅看属性的情况下,似乎只有负面的作用,但是张凡却明白它的巨大价值!难民营地一旦建设,每天会刷新20名难民,而且难民可以被收留、入籍转化为村民!
每天增加20名村民,这在前期这可是一个很是可观的数字!相当于普通乡村每天的流民刷新量翻了两倍!对于领地的生长绝对有着不行估量的作用!这就是张凡绝不犹豫,花费重金买下图纸的原因!
至于领民忠诚度下降20,这一点张凡绝不担忧。建设难民营地之后,只是在开始的时候领民忠诚度会下降20,以后便没有什么影响了,横竖吃穿不愁的情况下,领民的忠诚度会一直慢慢增长的,纵然下降20,只要忠诚度不低于60的情况下,一般不会有村民流失的现象。
张凡买下图纸之后,又买了1000单元粮食,1000单元木料和1000单元石料,一共用了1金20银。
张凡领导着村民马不停蹄地将难民营地建设起来,位置选在了议政室的西北偏向,远离东南偏向住宅区。
“由于您领地规模内泛起一处难民营地,风云村所有村民忠诚度下降20!”
难民营地刚一建好,系统的提示声音马上在张凡耳边响了起来,不外望着眼前刷新出来的20难民,张凡丝毫没有因为忠诚度下降而动容的迹象,立即亲自给他们一一治理了风云村入籍手续。
………
zz市郊区的一处宅院内,某人突然大叫一声摘掉了头盔,而且将身边一人的头盔也拆掉了。
靠!1000铜啊!那可是1000铜…
…老大,咱们几个打到的图纸卖掉了!1000铜!”
“有病吧!不想活了?……什么图纸?”另一人因为被摘掉了头盔而十分暴怒,继而又迷惑道。
“就是…昨天偷袭那处流匪营地爆出来的,叫什么…似乎是难民营的!”
“什么?就那图纸你也敢挂1000铜?另有人买!?喔靠,这世道…”
“嗯嗯,我挂的照旧税后……现在还没有开通地球千兑换,现在在黑?市能卖到2000地球币??…”
“嘘…别惊动他们!”那人向左右并排躺着的几小我私家看看,对之前一人道,“到时候分你500…”
张凡看了下乡村属性,加上刚刚收的20个难民,已经有83人了,连低级杂货铺和低级医馆也制作了起来,看来是低级商人和低级医师刷出来了。
张凡在乡村办公室的乡村石碑上的升级选项轻轻一点,一道淡淡的光华闪现,笼罩了整个风云村的领地,而且延伸到很远的地方……
“系统提示:恭喜你升级为二级乡村,乡村属性已经改变,详细情况请检察乡村属性面板。”
村名:风云村
品级:中级
现有居民:83/500
民心:80治安:75
特殊属性:领地招募的NPC资质提升一级。泛起特殊NPC的几率提高5%。
现有资源:粮食987单元,石料694单元,木料736单元,钱币600铜币
升级尺度:粮食2000单元,石料1000单元,木材1000单元,钱币20000铜;修建总数15座,中级修建8座。
乡村面积:2平方公里
土地面积:20平方公里
现有修建:村级议政室;民居20座(低级农舍,可居住5人!);低级船坞;低级市场;低级军营;低级杂货铺;低级医馆;难民营地(特殊);低级成衣铺;低级铁匠铺,低级木工房
可建修建:哨塔:乡村建设的防御设施,增加乡村的视察视野。弓箭手可以在哨塔上攻击敌人,获得10%弓箭射程加成。修建条件:石料100,木料50,钱币200.
低级码头:可供船舶停靠,装卸物资,停靠船舶数量以及装卸物资速度与码头品级有关,修建条件:石料200,木料100,钱币500。
低级酒馆:酿造和出售水酒,小幅度提高民心,有一定几率泛起特殊NPC,泛起的几率的酒馆的品级有关,修建条件:低级酿酒师,石料200,木料300,钱币500。
栅栏:能防御敌人的攻击。耐久度300,修建条件:木料500。钱币500
兽栏:驯服饲养野兽,修建条件:低级驯兽师木料400,钱币400.