这简直是一个完全无解的现象。
任何一款游戏,所要面对的第一个就是玩家的游戏体验。
若是一辈子卡在一个境界不能提高,那江湖OL也就走到头了,心魔试炼的难度设定,其实也是为了延长游戏寿命,但也因此,同级别玩家之间就会泛起明显的差距。
说句实在的,像是以D级心魔试炼突破神玄境的玩家,只要装备或者武学稍微跟不上节奏,很可能连天悟境巅峰的魔道都打不外。
一方面是魔道...
这简直是一个完全无解的现象。
任何一款游戏,所要面对的第一个就是玩家的游戏体验。
若是一辈子卡在一个境界不能提高,那江湖OL也就走到头了,心魔试炼的难度设定,其实也是为了延长游戏寿命,但也因此,同级别玩家之间就会泛起明显的差距。
说句实在的,像是以D级心魔试炼突破神玄境的玩家,只要装备或者武学稍微跟不上节奏,很可能连天悟境巅峰的魔道都打不外。
一方面是魔道...