虽然没转过职,但对专注游戏的老人来说并不陌生,转职主要就是三个选项,其中一个是延续本职业气势派头,也是平常玩家选的最多的,好比战士,防御比没转之前更突出,不外攻击就会略显渺小,另一个则是走反向,高攻击,防御值则是跟未转职之前一样,不外因为大多数玩家选择战士就是因为想要高防,所以很少人会转这个,第三项就是少中之少,实数鸡肋型,说是两个全面生长,防御不如战士高,攻击不如法师多,或许也就大神这种,...
虽然没转过职,但对专注游戏的老人来说并不陌生,转职主要就是三个选项,其中一个是延续本职业气势派头,也是平常玩家选的最多的,好比战士,防御比没转之前更突出,不外攻击就会略显渺小,另一个则是走反向,高攻击,防御值则是跟未转职之前一样,不外因为大多数玩家选择战士就是因为想要高防,所以很少人会转这个,第三项就是少中之少,实数鸡肋型,说是两个全面生长,防御不如战士高,攻击不如法师多,或许也就大神这种,...