追随者这个看法,在已往的游戏历史当中也泛起过许多次,他们往往会以无数玩家可以想象获得的方式进入到他们的游戏历程中,使用的名字与方式也因为游戏题材的差异而有所差异,有的是经过招募系统招募而来的佣兵,有的是因为触发的事件与剧情而自愿追随的随从,但无论以何种方式成为玩家的助力,“听从玩家命令”这一配合点往往都是不会改变的。
以段青曾经有过的经验来看,这种不切合真实的设定似乎也不应该泛起...
追随者这个看法,在已往的游戏历史当中也泛起过许多次,他们往往会以无数玩家可以想象获得的方式进入到他们的游戏历程中,使用的名字与方式也因为游戏题材的差异而有所差异,有的是经过招募系统招募而来的佣兵,有的是因为触发的事件与剧情而自愿追随的随从,但无论以何种方式成为玩家的助力,“听从玩家命令”这一配合点往往都是不会改变的。
以段青曾经有过的经验来看,这种不切合真实的设定似乎也不应该泛起...