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网游三国之神话

网游三国之神话

晨少 著

  • 游戏

    类型
  • 2016-03-17上架
  • 894213

    已完结(字)
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关于本书的设定(读者必看!)

网游三国之神话 晨少 1234 2016-03-18 08:23:53

  首先要跟各人道个歉,因为之前没有查资料的关系,所以在文中误将雁门关写到了幽州。实际上在三国时期还没有雁门关的说法,那时候都叫“雁门”或者“雁门郡”,这是百度上说的,如果有错请骂度娘别骂我。之所以这么写是因为本书的设定就是主角从幽州发迹,建设领地,游戏前期通过与鲜卑族的交战来获取利益,所以我想虽然的将雁门关放在了幽州,真是罪过。不外我也不想改了,究竟这基础书的设定有关,各人只要知道怎么回事儿就行,不用深究。

  其次即是我要说的本书设定了。

  首先,因为对三国的喜爱,很早以前就想写一本关于三国的小说了,但因为我对三国的了解实际上照旧来自于十几年前的看的《三国演义》,并非正史,所以了解基础不多,对于三国时期发生的重大事件虽然知道一些,但是具体的包罗时间、地域方面的问题真是七窍通了六窍,另有一窍不通。

  所以,原本计划写穿越文的我,决定将之改成网游类型,如此一来,便可轻松的给予设定了。

  在此也请各人见谅,也许之后在文中会泛起一些与事实不符的情节,也请各人不要深究,究竟只是小说而已。

  本书的设定大部门会在文中为各人解释,请各人仔细寓目。

  这里先说一下游戏前期最重大的三个历史剧情,“黄巾之乱”和“诸侯讨董”以及“官渡之战”,本书设定为,黄巾之乱的开始时间在游戏开服三年之后,那时候的玩家平均品级约莫在三十到四十级,而诸侯讨董剧情则在开服时间六年之后,那时候的玩家平均品级约莫五十到六十级,官渡之战在开服时间九年之后,玩家平均品级七十级。

  也就是说,黄巾之乱、诸侯讨董、官渡之战这三个剧情之间都相隔三年,虽然,时间虽然有这么久,但篇幅不会太长,我会尽量加速。

  之所以这样设定照旧因为我对于历史的不够了解,虽然说只要查查资料就能解决,但究竟是游戏,许多设定不是一定要凭据史实资料去走的,我也有自己的想法,这一点同样也要请各人不要去深究,究竟各人看的只是小说,即即是《三国演义》也没有完全凭据正史那么写不是?重点是剧情精不精彩,小说好欠悦目,对吧。

  另有如果在之后的写作中,我泛起了什么错误,接待各人指正,但千万不要骂人哟,这是欠好滴。

  最后要强调的一点是,本书对于战斗局面的描写可能会让各人不满意,因为这不是我擅长的,在之后的写作中我也会尽自己最大的努力尽量写的精彩一点。

  最最后,新书开张,需要各人的一切支持,神马收藏啊、点击啊、推荐票之类的,还望各人不要吝啬,晨少一定会给各人带来一部精彩的小说,至少让你们看了不会忏悔!

  最最最后,本书更新时间牢固为每天中午十二点一章,下午四点一章,晚上八点一章,如果不想一章一章看的朋友可以等到晚上八点之后三章一起看,但是不要忘了收藏推荐哟!

  最最最最后,关于本书的加更,点击总量每过一千加更一章,推荐票数网站是凭据每周盘算的,所以每周推荐票数量每过五十加更一章,哪怕第一天就过了五十我也会加更,然后就是收藏了,究竟签约之前各人也不能打赏,收藏数量依然是每五十加更一章。所以,如果想要看更多章节的话,就请各人多多点击、收藏、投票吧!

  最最最最最后,没了,真没了!

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