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英雄无敌之夕阳血骑

卷二 章001 内政起家

英雄无敌之夕阳血骑 KiKi龙 6027 2012-10-19 17:45:30

    一夜的战斗,也给刘逸飞带去了相当的疲惫,依靠在舒适的单人沙发上,刘逸飞甚至有种昏昏欲睡的感受。

  一个假寐就已往了快要三个小时,等到刘逸飞被自己设定的手机闹铃叫醒的时候,距离周一中午十二点已经只剩不到二十分钟了。

  这时候咖啡厅的人也明显的少了,那边网吧部那里消息也小了许多,想来是玩家们又已经准备好投入新一轮的战斗。

  醒过来的刘逸飞急遽跑去叫了一份午饭,吃干抹尽之后立马又窜回了自己的模拟器上。

  虽说周一时分天风网吧里不见得人会多到爆满,但是为了以防万一,刘逸飞之前并未下机,即是是白花了三个小时的网费,这点小钱刘逸飞照旧不在意的,因此带来的便利才是刘逸飞真正看中的。

  版本更新,游戏正式运营,第一天要忙活的事情可是不少,刘逸飞自然不愿在无聊的事情上有所延长。

  时间很快进入倒计时,不多时,刘逸飞眼前光华一闪,终于又乐成联上了游戏。

  再次进入游戏后,刘逸飞的人物角色“杰拉特”泛起在了纷争之海中一处不知名的小岛上。

  放目四眺,远处的天空海天一色,一道道宽阔的海浪涟漪随着微风由远而近,恰似一道白线,一直推到眼前拍碎在海岸边上。

  暖和的风吹拂着岛上的树木,加之明媚的阳光,温暖的气候......

  “啊!爽!”

  刘逸飞做了一个深呼吸,随后心情大好的吼道!

  在这里,除了刘逸飞之外没有外人,虽说还不见得放眼所及皆是他的领土,但刘逸飞知道,他已经比所有人都快了一大步!

  有这一步作保,他有富足的时间能够稳固下自己的山河!

  只要把自己的海上王国经营好,刘逸飞不愁未来自己不能一展拳脚!

  虽然了,眼下他已经不能再继续向外开拓了,不外今天要忙的事情还真是不少~

  游戏正式运营后,对于玩家而言,首先最大的差异就是上线时间上的调整。

  在之前半个月的内测期间,玩家每天的上线时间为最多十二个小时。

  不外从今之后,这个时间会放宽到十六个小时,对于那些有着更多自由时间的玩家而言,这无疑是个绝好的消息。

  而对于一众领主玩家而言,这更是个十分便利的好消息。

  前文说过,当领主玩家名下有一座小型都市之后,他们就具备了最基础的“上级领主”资格,就能招募最多两名空闲玩家成为自己领地的“副领主”。

  刘逸飞招募的就是四时之光和灭世者这两位。

  而当领主玩家名下有一座中级都市之后,他们便具备了招募高级NPC成为自己领地“幕僚”的权利。

  这一权利已经在上午的官方通告中加以宣布,不外刘逸飞作为“过来人”却更能理解其中真正价值!

  直白的说,一个合适的、优秀的NPC幕僚,甚至能够直接提升一整个领地两成甚至是三成的直接经济收入,或者是提高整个领地雇佣兵战力一两成!

  这样的价值,绝对是惊人的!

  而且越是大国,越是要慎重挑选这些身居高位的高级幕僚。

  虽然,刘逸飞也“恰好”知道一些有着强大能力的幕僚的具体位置和招募条件。只待时机成熟,他就会将这些具备了唯一性的强大NPC统统收入麾下!

  最后,当领主玩家名下具备了大城级此外据点之后,他们甚至有权利招募不限上额的玩家来充沛自己的各个据点,担任每个地域的执政官员或者是任命每个领地小镇的镇长。

  而到了国王的级别,领主甚至能够在系统的授权下组建“王室军团”!

  总之,随着玩家领主手下领地的不停提升,玩家领主所能具备的特权也越来越便利。

  眼下刘逸飞有小镇级领地总计二百七十四处!

  另外另有待开发领地二百多处。

  这些已经足以支撑刘逸飞制作出他的第一座中心级多数市了!

  中心级都市的规模光是占地面积就有足足六十四个镇的实际规模,理论能够容纳人口数百万,绝对是中立大陆上最富贵、人口最集中的大型据点之一!

  甚至游戏时间一年多以后,这些富贵之所更是每一个领主玩家手里至关重要的战争要塞!

  如果一片区域内的一座中心级多数市被对方强攻失陷的话,很有可能就意味着对手在其后能够轻松侵吞数百个镇的领地!

  因而,中心级多数市的重要性对于领主玩家而言有时候更胜过千军万马~

  虽然了,眼下刘逸飞就想着中心级多数市什么的照旧太早了。

  没那个资本制作不说,首先种种前置条件他就一条都够不上。

  两天的领主战争打下来,基本上所有的领主玩家都把自己打成了穷光蛋。

  哪怕就是之前通过雇佣兵刷营地小赚了一笔,四十八小时的残酷战斗打下来也把其中九成九的人都打的赤条条的。

  连刘逸飞那庞大的金库都见底了,其余人就更不用说了。

  幸亏之前刘逸飞一直都有部署雇佣兵刷营地,所以他照旧有些收入的,这时候领地金库里还剩总计八千七百多枚金币。

  雇佣兵方面,一百名精锐还剩八十六名,五百名一线主力还剩四百二十二,原本有的八百名二线雇佣兵损失的稍微多了一些,这一部门肩负了之前领主战争时期最主要的防御消耗,所以只剩不到六百名了。

  余下的另有最后六百名预备役。

  由于这些预备役士兵并未上战场,却在四十八小时的领主战争期间一刻不停的刷营地为领地赚钱,所以反倒是把自己的品级刷上去了。原本平均不外十七级的实力眼下倒是都突破了二十级,勉强也算是有了二线军团的实力。

  快要三百个镇的领地,却只有区区不足一千七百名雇佣兵“守备”,这在后世而言绝对是个笑话,不外眼下刘逸飞除了苦笑之外也是倍感无力了。

  凭据一个尺度小镇领地拥有16个怪物营地,每个怪物营地16个怪的情况盘算,以满编两个小队总计二十个雇佣兵组队一起刷是比力保险的情况。

  二十个雇佣兵,刘逸飞决心凭据强:中:弱=1:2:1的情况配比,也就是五个一线雇佣兵带十个二线雇佣兵再带五个新雇佣兵算是比力理想的练级、刷营地两不误的情况。

  因此四百二十二名一线主力就能消耗掉八百四十个二线雇佣兵,特别带出来四百二十个新雇佣兵。

  另外刘逸飞手里另有八十六个精锐,这些精锐以其武装到牙齿的水平足以以一敌三甚至更多,所以这里三四个一组能够分出来四十二组,其中配上六七个二线雇佣兵就能凑满一队主力,另外再带一整队的新招募雇佣兵刷营地的问题也应该不大,如此又消耗掉一百五十个二线雇佣兵,能够特别带出来四百二十个新雇佣兵。

  如此就只剩最后两百个二线雇佣兵了。

  还能以1:1的形式在弄出来二十个团队。

  虽然十个二十来级的二线雇佣兵带着十个一级的新募雇佣兵肯定不行能去打中高级的营地,在刘逸飞看来这二十支队伍最多也只能在遗忘者之原上那些尚未被占据的空白领地上打打初始的营地,要否则的话,损失都不够刘逸飞赔的,比起来赚钱,这二十支队伍的目的实质上更偏向于练级。

  如此一来,刘逸飞立马投入了一千多金币一口气招募出来了一千名雇佣兵,其中四百战士,六百弓箭手,尔后开始凭据先前的计划一一分队,打发这些雇佣兵去合适的地方刷营地练级。

  再来另有雇农的问题。

  原本刘逸飞就是着重生长军力的。

  之前他只有八十个小镇领地的时候,就已经有了两千战斗雇佣兵单元,而领地农民却是只有区区数百。

  这个比例原来就很脆弱,只能说是勉强维持领地资源的基础开发,不外现在领地数量一下翻了三倍多,刘逸飞自然不能再这么干了,否则后期领地的盈利只会连续下滑。

  狠了狠心,刘逸飞一口气砸下去了两千四百多金币,直接把自己的领地雇农数量爆到了三千!

  这个雇农数量绝对有够惊人!甚至中立大陆上少部门领地数量已经破了五百个小镇的大型团队的领地上也没一口气弄出来这么多雇农。

  在领地经验、开发这一块,所有人都还处在摸索期,但是刘逸飞凭着自己的经验和计划知道,自己的雇农缺口只会更大不会小,若不是领地条件还达不到,他甚至还愿意把这个雇农数量再翻上一倍!

  瞬间爆棚的农民意味着刘逸飞具备了大量的劳动力。

  而他的领地内,流冰镇一带、东南沿海一带以及外洋岛屿都具备了相当大的资源开发潜力。

  流冰镇那里区区十六个小镇的领地,却被刘逸飞塞已往了足足四百八十名雇农以开采种种金属资源。

  这里作为高原领地,金属矿藏的储蓄量天生具有明显优势,最基础的铁矿储蓄量特别大!而铜矿略少。

  而作为寒带地域,这里还藏有富厚的银系资源,在领地资源板块里,刘逸飞能看到这里险些所有的小镇都有尺度储蓄量的银和魔银,另外另有富厚的寒铁和寒晶!

  金、银、铜、铁这些都属于基础金属矿藏中的一级矿,而寒铁、魔银就已经属于二级矿藏了,寒晶自己更是作为“稀有矿藏”存在,不在基础矿藏的行列。

  所以,这里被刘逸飞投以最大比例的雇农,务必到达饱和开发状态。

  而领地开发离不开木头、石料这些基础资源的累积,虽然前面已经累积了不少,不外随着领地大开发的展开,缺口一定会泛起,因此在东南沿海领地一带,刘逸飞也投入了三百农民用以开采木头。

  另外刘逸飞还分拨了两百农民在遗忘者之原上几个大型石料资源点那里开采石头。

  对于相对贫瘠的遗忘者之原来说,大量的石头或许是它唯一能够求过于供的资源了,其他的......也仅有一些诸如血皇草一类的特殊偏暗属性的炼金药材在这里比力常见。

  一千人口农民瞬间分了个洁净,余下来的刘逸飞就要谨慎调用了。

  游戏进入正式运营之后,首先一个雇佣兵口粮的问题开始凸显!

  基本上除了鬼族之外,其余各族领主玩家都市在短期内被这一问题所困扰。

  而其中尤以人族和精灵族最甚!

  因为人族雇佣兵的口粮要求相当杂。

  其中谷物占据30%,兽肉占据30%,水果占据15%,鱼类占据15%,其他占据10%。

  雇佣兵作为二十四小时在线的战斗单元,每天基础的休息时间必须满足四个小时,如果不满,则第二天战斗力下滑30%!

  如果雇佣兵当天战斗时间凌驾四小时,则本日消耗双倍口粮,若战斗时间凌驾八小时,则消耗三倍口粮,如果战斗时间凌驾十二小时,则当天消耗五倍口粮!

  而一旦哪天雇佣兵没有“吃饱饭”,那问题就大了~

  首先,第二天战斗力下滑10%,而若是连续三天没有吃饱,则战斗力下滑50%,若是情况照旧,则从第五天开始,雇佣兵将拒绝出战,不能执行任何战斗指令,而且每过一天就会递增10%“叛逃可能”,一旦叛逃乐成,领主就直接血本无归了~

  一直到十天后,所有尚未叛逃的雇佣兵会被直接“饿死”......

  所以,宽大的领地,强盛的雇佣兵实力,意味着领地必须另有相当的后勤保障能力!

  要否则的话,光是饿都市把雇佣兵饿死,就更别提什么攻城掠地、称王称霸了。

  在后期后期,种种对手杀到极限的时候,诸如断粮一类的招数可谓屡试不爽!

  领主战争期间,雇佣兵每日耗粮都是额定的三倍口粮。

  只要想措施让对方的队伍某一天吃不上饱饭,第二天正面战场上就可能泛起雪崩一般的大溃败局面!

  曾经,刘逸飞就看到过两起极为著名的“断粮战役”!

  那两次战争,直接导致了一小我私家族一个精灵族两族里两位一线大型团队建设的强盛帝国一夜崩盘!

  而他们的对手,虽然也是花费不菲,但是后面收获的却更多!单单是对手崩盘后让出的土地便足够他们赚回票价了。

  人族的口粮问题严重是因为一个“杂”,后勤要求更苛刻。

  而精灵族的问题则在于口粮太过倚重“鱼类”(40%)和“水果”(50%),只要设法断掉其中一种,对于精灵族而言就会出很大的问题~

  对此知根知底的刘逸飞自然不会犯类似的低级错误,所以这些问题他也早已考虑好了。

  “兽肉”这是最容易解决的,一般依靠雇佣兵刷营地就能获得,这也是兽类怪物掉的最多的“质料”,除了吃之外险些无用,被玩家戏称为“配景质料”,意指险些就和配景设定一样,完全无用。

  虽然了,如果缺的话,也能跟玩家收,玩家不会特意背一口袋的兽肉冒险回来卖,究竟这玩意儿险些没人要,不外偶尔倒也可能带一些,在斯戴维克城内找“中间商”以十几个铜币一组(十个)恒久收的话,其实也能有不错的收获。

  再来是“水果”和“谷类”。

  这两种就属于“领地资源”了,也属于基础资源,在中立大陆和中土大陆上随处可见,但必须专门去收罗才气获得,消灭人形怪物也偶有掉落,不外这个几率就真心不高了,而且领主需求量也不小,一般都是部署雇农专门收罗来的实惠。

  像这些资源都归属到了“林业”领域,在盆地地域数量最大,不外刘逸飞名下没有盆地地形的领地,所以在东南沿海这一类气候湿润、降雨充沛的地域也能有“富厚”品级的储蓄量。

  如此一来,东南沿海的上百小镇反倒显得尤为重要了,为此,刘逸飞将手头的剩余雇农又释放出去了一千五,预计也只能勉强应付雇佣兵的高强度战斗需求而已,究竟,战斗强度越大,需求的口粮份额也高的惊人。

  最后另有“鱼类”。

  这其实才是最麻烦的。

  杀水怪、采珍珠、钓鱼其实都能获得“鱼肉”,不外那个量实在小的可怜,如果想真正满足雇佣兵的食用需求,照旧只能靠大规模的渔业作业。

  为此,领主必须在水域领地上建设小城级的据点才气制作一座造船厂,尔后才气消耗金币和木材制作基础一级的渔船。

  有了渔船后,配合上农民,才气进行真正的规模化打鱼。

  不外这个事情想必绝大多数领主玩家还没意识到,即便已经意识到了,他们也欠好解决。

  至少在上一世,一直到游戏正式运营两三个月后,据刘逸飞所知另有不少的领主玩家需要依靠进口鱼肉来满足自家雇佣兵的需求的。

  这些人,要么就是初期没有来得及生长渔业,却把雇佣兵规模顶上去了,所以不得不进口。

  再要么,那就是压根就没有水域领地。

  对于这些人,有本事的,还能依靠出口的其他资源抵消进口鱼肉所花的花费,没本事的,那就真是一把把的往里贴钱了!

  而且不贴还不行,要否则雇佣兵饿死了,那乐子可就真的闹大了~

  对于人族而言,“缺鱼”的问题还不算很严重,可对于精灵族而言,这个问题简直就是闹大发了!以至于厥后另有人跟游戏公司投诉!

  而刘逸飞一路打着主意要攻克纷争之海这里的领地,除了这里的领地简直具备不俗的价值外,自然就是打这里强大的渔业潜力的优势了~

  只要将这一块生长好,未来的领地压根就不愁钱的问题!

  只不外这余下的五百雇农却不是为了打鱼准备的。

  有了小城据点后,制作造船厂的耗时不菲,再想制作渔船,这没个一天的功夫也得泰半天才行。

  所以这最后的五百雇农里,有三百要用来收罗各处具有价值的零星资源,好比种种中高级的草药之类的,再有,就是最后两百名用来“建设领地”了。

  此时刘逸飞的手里还剩余五千多金币,足够他一口气冲出来几十座满修建的小型都市了。

  不外这么做实在没有须要,在挑选一番之后,刘逸飞打发这最后的两百雇农对领地其中的一百来处地方进行了重点升级。

  流冰镇、宁湖城、所有沿海小镇赫然都在升级之列,至于剩下那一点钱,刘逸飞也是部署下去部署几处意外获得的能够直接开工的船厂开始开足马力抢造渔船!

  无论如何,在本周结束前,刘逸飞绝对要打造出一支规模庞大的渔船队伍来......

  从凌晨零点一路奋战到之前的早上九点,今天周一刘逸飞还剩下的在线时间就已经只剩七个小时了,尔后为了部署领地内的各项内政建设,一下子又花掉了一个小时。

  等到刘逸飞终于能够从种种内政计划中抽身松口气的时候,时间已经到了下午一点多!

  一看都这个点了,刘逸飞赶忙动身回了斯戴维克城。

  版本更新之后,另外一点最大的差异就是玩家终于能开始做游戏的“主线剧情战役任务”了!

  虽然主线剧情战役是两周一次,第一次就在本周末,不外平时其他时候,玩家每天也能有两个小时的时间进入“剧情战役”中去进行铺垫式的冒险和种种准备。

  而能够将一切准备到最好的人,在真正的剧情战役中自然能获得其他人所不具备的优势。

  搞定了种种领地杂务后,刘逸飞直接来到了斯戴维克城中选择了“参拜国王像”,尔后系统果真弹出了提示询问他是否正式进入剧情战役,刘逸飞确定了“是”之后很快眼前再度陷入黑暗......

  

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