北美三亿票房之所以如此重要,之所以能够成为打破僵局的一线生机,就在于到达这一目标的困难,截止到目前为止,北美漫长一个世纪的影史长河里,仅仅只有二十一部作品迈过了三亿门槛,纵然在十年之后,三亿依旧是权衡一部作品取得票房巨大乐成的标杆,由此可见其难度之大了。
一个最直观的例子就是,2005年的年内,目前只有一部“星战前传2”的北美票房到达了三亿,今年目前的票房亚军“世界大战”北美票房...
北美三亿票房之所以如此重要,之所以能够成为打破僵局的一线生机,就在于到达这一目标的困难,截止到目前为止,北美漫长一个世纪的影史长河里,仅仅只有二十一部作品迈过了三亿门槛,纵然在十年之后,三亿依旧是权衡一部作品取得票房巨大乐成的标杆,由此可见其难度之大了。
一个最直观的例子就是,2005年的年内,目前只有一部“星战前传2”的北美票房到达了三亿,今年目前的票房亚军“世界大战”北美票房...