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一上场,她就在峡谷鲨疯了

第7章 劈面这个疯子

  试训室里的两人刚选完英雄,训练室门口涌入六七个男生,大部门看上去和曲以丹年纪差不多大,有个体能看出他们只有十五六岁。

  “教练早上好!”他们一进门便收起嬉笑脸,自觉排成队,一个个走到板川面前问好。

  板川斜眼看了他们微微点点体现应答,但没一会他就把注意力全部集中在这场试训solo战中。

  WAG战队在第一轮就输掉角逐,原因不止泛起在小我私家选手身上,更多的是整个团队配合的配合,气氛,或者更直接的说,需要新鲜的血液来刺激整个队伍。

  因此板川一回来快马加鞭跟进物色新选手的事,他很是重视这次年前的试训。

  把青训队员选好,年后加紧时间训练,尽量在上报Kpl春季赛出征台甫单前选到最适配队伍的选手。

  试训室内,双方加载完毕,两边露娜英雄带的都是闪现,只不外在皮肤的选择上有些差异。

  王者荣耀露娜英雄角色是,以古罗马神话中的月亮女神为原型。中间的皮肤与假话西游的紫霞仙子来了个破次元联动,露娜出了紫霞仙子的皮肤。

  余诚用的皮肤就是紫霞仙子,全身上下是紫灰色特效。而飘扬用的皮肤是绯红之刃,全身特效是红色的。

  每个皮肤的属性加成是一样的,但有的玩家会追求皮肤手感和美观,会购置多款皮肤。

  一开局,余诚便想尽措施展现自己,这场solo对局能直接影响教练对他的第一印象和能力判断,余诚内心有些捉急。

  由于双方的铭文选择是一致的,对露娜的操作同时也相当熟悉,两人清线的速度也一样。

  铭文是王者荣耀里可以给英雄的属性加成的道具,玩家在对局前选择与玩的英雄适配的铭文页。好比给坦克抗伤英雄加肉血量,给刺客射手类英雄加物理攻击量。

  一分十秒,双方来到二级,过于想体现能力的余诚逼进飘扬,先下手打了劈面一套技术。

  二级时只点亮了英雄的一技术,还没有大招。

  露娜一技术弦月斩,向指定偏向挥出一道月光,对敌人造成伤害并在敌人头上做了标志。

  飘扬血量先降了一滴,而余诚回了口血照旧满格,飘扬血量拼不外,只能把河蟹野怪让给余诚。

  河蟹价值75金币,玩家将其击杀后可以获得相应的金币和经验值。

  余诚击杀河蟹,率先来到三级。

  三级可点亮英雄二技术,露娜二技术炙热剑芒,将小规模的敌人吸到靠近自己,同时对敌人造成眩晕,自己获得小量护盾并标志敌人。

  优先升级的余诚用一二技术将飘扬消耗至残血。

  选手在外面开始叽叽喳喳地讨论起来:

  “试训的人细节上还不错!第一波就能让飘扬吃了亏。”

  “飘扬还未进入状态而已,前期优势再大后期一个失误就全没了。”

  “露娜是那人的绝活吗?手法好强!”

  而游戏界面里的飘扬因为被打残血,不得不屁滚尿流地跑回塔下吃血包回血,错过两个小兵。

  每座外塔后面会定时泛起血包,用于恢复英雄的血条和蓝条。

  蓝条英雄用的每个技术都市消耗一定的蓝量,非蓝条英雄则不会有蓝量缺失的困扰。

  王者荣耀属于推塔游戏,自从职业选手AG梦泪在总决赛无兵线偷塔之后,王者就改了推塔机制,无小兵抗塔伤,英雄推塔速度下降。

  小兵在王者推塔中具有极大的作用,一方面提供金币让英雄买到合适的装备提升属性,另一方面可以用于推塔运营。

  飘扬在错失两个小兵之后,心如刀割,血条拼不外劈面的他只能窝在塔下等剩下的小兵过来,他再用技术顺势收下

  1V1solo对局界面中有两座塔,一座外塔,一座水晶,SOLO对局中只要外塔破了就结束角逐。

  飘扬的兵线到达塔下时,余诚已然升到四级。

  四级时英雄可以点亮大招——新月突击。这是露娜最要害的技术,大招时露娜身体会朝特定偏向突击,造成伤害。

  如果露娜的大招命中了已经提前标志的敌人,将会重置大招的冷却时间。

  大招打到标志重置特点,提高露娜这个英雄的上限,上限提高的同时对玩家的手法要求相应提高。

  此时飘扬头脑无比清醒,劈面肯定会利用优势做事情,好比简朴再消耗一下,飘扬也不再计划出塔。

  但余诚想要的可不仅仅是消耗劈面塔量这么简朴,他越到塔下,顶着塔打在他身上伤害,再次用连招把飘扬打残。

  围观选手惊呼:

  “好凶猛的打法,他想将飘扬打死!”

  “飘扬哥现在肯定在屏幕前咬牙切齿,血包刚奶回来血量又没了!飘扬哥只能在塔下瑟瑟发抖!哈哈哈哈哈”笑声来自年纪最小的选手。

  其他选手笑不出来,职业选手输给了路人王,听上去并不色泽,没准明天在路人局里被吊打的就是自己。

  曲以丹的目光从电脑大屏幕中的游戏投屏中移到余诚脸上,平时清秀温润的五官现在却紧绷的厉害。

  他太着急了,这不切合余诚日常打法。

  运营考究温水煮青蛙,拿到优势之后只要不失误给劈面时机,优势就能一直握在手里。

  而余诚在没有经济强势碾压的情况下顶着塔伤秀,简直在钢丝线上跳舞。

  失误一次就翻盘。

  塔外的余诚的血量佳,他盯着劈面的血条只剩下一格血,心中莫名燃出想要杀死劈面的激动。

  击杀掉敌方自己可以获得金币,敌方会有个复生时间,在复生时间内吃不到任何的金币,双方经济差距会越来越大。

  余诚再次提倡攻击,第二次越塔,想收掉劈面的人头。

  一技术标志到飘扬之后,余诚下意识接上大招,但意外发生了。

  飘扬用闪现躲开了余诚的大招,余诚大招没打中标志,只能断了。

  急攻近利失误之后,余诚的血量只剩下一格,他被塔打成残血。

  但余诚并没有停下进攻,反而认为自己失误之后,对方肯定会放松警惕。

  塔下另有一个满血小兵资助抗伤,余诚直接闪现进塔,闪现的同时放出一技术。

  飘扬本想回家,在看到余诚残血之后有片刻的犹豫要不要收下小兵再回,一个炮车小兵价值120金币呢!

  正在飘扬思量之时,余诚一个一闪,打中了他。

  【FIRST BLOOD!】鏗锵有力的机械女声宣告飘扬人头掉落。

  劈面屏幕前的飘扬暗骂:靠,劈面这个疯子。

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