第一章·克系游戏不出点bug那还能叫克系世界吗?
“……这是哪儿?”
李由夜迷迷糊糊地睁开眼,映入眼帘的却不是熟悉的天花板;起身环视四周,这房间里的部署是如此简陋与陌生。
这令李由夜感应十分不安——这也不是蒲哥的家里啊,老子不会是被撅了吧?
影象中的最后一幕停留在了和朋友一起测试朋友事情室最新编写的游戏上。
李由夜靠近一扇窗户,借着明亮的月光,他看到了一张五官深邃,略带青涩,而又算是清秀的少年面孔,过长的头发遮住了半边眼眸,显得有些阴沉。
不外脸色异常苍白,像是许久没有休息,不经让人怀疑他下一秒是不是要晕已往。
这不是我……想法刚泛起在脑海,一股巨大的疼痛紧随其后而来。
陌生的影象随着疼痛涌来,带来了大量的消息。
他穿越了,穿越到一个以卡牌为主导的世界,脚下的这颗星球名为蓝星。
那些卡牌有着各式各样的类型,其中的两大类最为常见:随从卡与魔法卡。
而其他类型的也有,例如陷阱卡、物品卡……
卡牌也凭据颜色分为的差异稀有度,原主已知的级别划分是:白色(劣质),绿色(普通),蓝色(稀有),红色(精品),紫色(史诗),金色(传说)。
一般来说,稀有度也可以简朴理解为卡牌的品级,其越高,即代表着卡牌的强度越高。
普通人可以利用卡牌,但最多只能使用白色品质的卡牌。
更高阶的卡牌只有由觉醒了精神力的人类使用。
这些人被尊称为卡牌师。
在卡牌师中,一般分为战卡师与制卡师。
战卡师通过精神力与卡牌中的存在建设联系,进而战斗;封印时则借以卡牌的形式,支付一定的价钱,能够将万物封印入卡牌,为己所用——觉醒精神力后并拥有此项能力,才是成为卡师的必备条件。
卡牌师亦有分阶,已知的分为一至五阶。
是以自身所能携带的卡牌稀有度为评判尺度。
例如,一位着一张携带一张普通卡(绿色卡)的卡牌师就是一阶卡牌师,而在这个阶段中,无论携带几多张绿卡,都是一阶——蓝星上的政权没有测试具体精神力巨细的相应仪器,只得靠该理论划分卡牌师的分阶。
卡牌的携带与使用都得消耗精神力,当精神力枯竭时,卡牌师会头痛,昏厥,乃至死亡。
制卡师除以上能力外,另有着奇特的天赋:他们能够在睡梦中用漫游的精神力到达其他世界,那些世界被笼统地称为梦世界。
重要的是,在梦世界中,他们能够制卡!
虽然说进入梦世界的次数,停留时间完全随机,但相对于而言,每位制卡师比战卡师多了一个独属于自己的世界。
每一名制卡师都市随机到一个梦世界,理论上有相遇的可能,但梦世界数目多得如同天上的繁星,以各界人员研究了这么多年得出的结论来说,他们相遇的可能性为零。
当这些本以为只会泛起在网文中的设定居然真的泛起在了现实中,让少年感应如此的……兴奋。
谁又想当一名社畜,凭据无数人走过的路线这样普普通通地活过一辈子呢?
至于对亲人的牵挂……欠美意思,没有。
怙恃?早已离世。
女朋友?母胎solo至今。
倒是哥几个可能会为我喝几杯送行酒……李由夜继续翻阅这身体原主人的影象:
原主也叫李由夜,年17,是一名纯正的高三学牲。
而他生前仅仅是一位天赋平庸,不久前觉醒卡牌师。
虽然,是战卡师。
原主小时候怙恃双亡,被迫进入起点孤儿院。
因为心中那要争一口气的执念积累,把全部时间花在了学习上,导致从小到大人缘极差;又因为怙恃生前的关系得以进入专门培养卡师的高中,他誓要争一口气,可结果嘛……
李由夜看了眼书桌上的川蜀第三次高考模拟试卷结果单,上面耀眼的分数让他缄默沉静。
哥们,我敬佩你的毅力,但真不是那块料,咱们找点此外营生干吧……
至于原主的死亡原因,则是卡师高考快要到了,原主寻思着就算后起步,精神力比不外同年级那些高一高二觉醒的人,那么就在文化课上碾压他们!
于是,这家伙通宵温习,白昼强撑精神上课,两天没睡,加上自己自己就缺少运动,乐成……把自己猝死在了家里。
李由夜按了按有些刺痛的太阳穴,对原主死法的评价是……嘴角微抽。
我好不容易运气好一次,让我碰到了穿越的时机,到这个世界一定不能白来一趟!
那么,当前的目标十明白了:取得一个好的高考结果,升入一所好的大学。
李由夜,安息吧,你的愿望将由我来顺带实现。
少年搓揉着手上的空白卡片,感受着磨砂的质感传到他的脑海中。
先前简朴提到过,卡师的高考分为两部门:文化结果与卡牌决斗结果。
卡牌决斗,早在远古时期,人类的祖先就发现了这一客观存在的纪律,并在之后的无数年里逐渐熟悉利用,完善这个自古以来便有的职业,拥有以反抗魔兽,或者其他人类。
在这个世界的过往中,卡牌师的作用不行忽略,无数张卡牌掀起惊涛骇浪,推动着历史的车轮滔滔向前。
古时的人类过于弱小,为了防止其中有人野心的膨胀,利用手下的卡牌师进行不须要的内耗,许多先贤提出了一个又一个解决的措施,争取把损失降到最小。
“卡牌决斗”的看法逐渐形成。
到了近代,这个世界的牛顿融合前人的经验,站在巨人的肩膀上正式提出“卡牌决斗”这一看法,标注着正式进入近代卡牌史。
直到现代,人类的科技系获得生长,已经不再惧怕魔兽的威胁;经过卡牌相对论与卡牌力学的整理,卡牌决斗细节不停被补齐。
所以,我们可以简朴的理解为:打牌。
打牌自然是要牌,除去常见的卡牌,光是市面上卖的主流卡牌拓展包就有几十种,可问题是,李由夜没钱。
很早之前,原主报了种种卡牌培训班,大多数照旧骗子不说,还把怙恃留下的遗产花的都差不多了。
而最自制的混装卡包都要100华夏币一包。
李由夜按着影象中的秘密解锁手机,看着其中的余额陷入沉思。
拿头打啊这。
我难不成拿着学校提供的一套基础卡组与别人决斗!?
“系统呢?系统呢?救一下啊!?”李由夜试着喊道,回应他的只有寂静。
终于在李由夜犹豫要不要把屋子卖了,或者撸点裸贷之类时,一道泛着淡蓝色荧光点的透明屏幕在他面前泛起。
极为简练的光屏上没有任何配景,除了一个高高悬挂、似乎是随便搪塞的简体字:克系废土。
卧槽,真有啊!
可李由夜越看这名字越觉得熟悉……这特么不就是我昏厥前玩的克系游戏吗!?
平心而论,这款游戏的创意很好,但他的这位蒲露朋友所在的事情室,属于是典型的技术跟不上想法类型:
画面极端粗拙,经常穿模先不说,主要的问题是现在还在测试阶段,底层逻辑代码杂乱,bug一大堆。
“我们都做克苏鲁气势派头了——克苏鲁世界底色杂乱疯狂,而我们游戏出点bug是不是让系统杂乱疯狂?那这还能不叫游戏特色吗?”
李由夜一时竟然觉得他说的有原理,无法反驳。