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永生仙途:从莽牛鼎力大举拳开始

  唉,上架了,

  or2

  ,

  其实从开局,这书就写歪了,因为不知道要表达什么,

  开局这书是都市,游戏文,主角是在一个被游戏副本入侵的世界,带着洗点面板,大杀四方,然后开后宫的一个文,然后内投没过,

  投了几个编辑,最后让我去看看脱销书,

  然后看来看去,发现永生流很火,

  就想了一下,加了个能扣岁数的功效进去,改成了个修仙文,

  然后就过了,

  再之后,我就开始写,

  永生流么,我想了一下,自然是苟为重,

  有了这点之后,

  我开始构想这个世界是怎么样的,仙侠世界,肯定要有武道,仙道,要有练气,

  然后就出来了血丹,农师,

  然后,就是这个世界的组织架构是怎么样的,就出来了修仙家族,出来了玉符,资源点,

  中间,又出来了魔头,

  武道生长,因为不能自给自足,所以就出来了血魔,

  然后,就是世界设定的问题,

  主角是穿越的,他的面板,他的能力,肯定是要有更高的维度,其他的世界,

  所以出来了血祸异变,

  而一个世界,进一步生长,一定是魔道也不停生长,所以出来了地渊,

  然后,我就一步步的,推到这个水平了,

  但说实话,并不很好,很完善,

  而且,因为没有纲要,也没有表达的中心思想,

  整体二十几万字,像是在梦游,

  特别是血祸异变那一段,我构想和精力因为一些事情受到了不小的影响,

  每日看似一更酿成了两更,实际上更新字数和内容少了许多,

  具体体现来看,就是,变得似乎越发欠悦目了,

  要说的话,其实原来就欠悦目,

  甚至,后面,要怎么将这个坑填完,我脑袋里面照旧有些空空如也,

  究竟少了一个表达主旨,

  到现在,我虽然依旧在试图将我一开始想写的打怪升级,然后开后宫的都市游戏文主旨搬过来,

  但其实也有些茫然,

  后续的地渊,我可能会设计成类似游戏副本的类型,往我一开始的表达主旨靠拢,

  不外,说实话,我自己也没什么太大的信心,

  也不知道最终这文会写成什么样,

  我也没存稿,每天写完就是发,以前第二天还会回去检查,改一下,

  现在也没有那个精力和时间了,

  上架之后,我似乎没措施随意改vip付费内容,

  所以,后面预计就更省事了,

  似乎对我照旧个好事?

  所以,总之,或许就是往上,

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