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重生璀璨时代

第35章 穿梭西游上线

重生璀璨时代 九月长乐 2117 2022-11-05 20:03:06

  与冯策告竣一致以后,丁泽并没有立刻给他部署什么事情,而是让他回去好好琢磨一下发帖的“艺术”,争取更进一步。

  雇水军这种事,在几年以后,大多数混迹互联网的公司都市用,。

  但在现如今这年代,还算是个新奇玩意儿,所以丁泽的计划是能不用就尽量不用,潜伏在暗处做一支奇兵,在某些时候就会发作出难以想象的作用。

  不外这玩意儿必须要有一定的规模以及极强的执行力,才气发挥出最大功效。

  冯策虽然在此次宣传中展现出了超强的天赋,但其中的不足之处另有许多。

  所以丁泽临走前给了他五万块的经费,让他蛰伏起来,招兵买马,潜心生长出一支具备专业素质,能处置惩罚种种情况的焦点成员。

  冯策对此体现出了极强的兴趣,没有丝毫犹豫的就拍着胸膛连连保证。

  ......

  这年头网络游戏行业,自打《石器时代》以来,包罗后续的《奇迹》《传奇》《梦幻西游》等一众爆火的游戏产物,全部都接纳的是点卡收费模式,平均一小时六个点,也就是人民币六毛钱。

  市面上大火的这些游戏除过《梦幻西游》以外,都是从外洋引进而来。

  国产方面呢,一贯的传统习俗,即是模仿跟风。

  险些照搬焦点玩法,降生了不少与上述游戏同类型的网络游戏,效果都还不错,能够吸引到一大批玩家。

  另有部门游戏开发商抱着创新的意识,试图开发一些具备中国特色的网游,但是受制于网游行业新的玩法方式更迭等原因,只有寥寥几款结果还算不错,多数泯然众人矣。

  其实国产网游起步并不算晚,早在九十年代就有网络游戏的降生,其中就包罗著名IP《仙剑奇侠传》,但其时还属于文字类网游的天下,加上互联网的普及水平有限,所以结果只是一般。

  自打2D、3D网游面世之后,国产网游应该就要数《流星蝴蝶剑》制作的还算不错,获得一众粉丝的喜爱。

  除此以外,即是易网撑起了国产网游的半边天。

  日后三巨头之一的企鹅,在即时通讯领域逐渐站稳脚跟以后,去年开始结构了游戏行业,不外它避开了网络游戏的猛烈竞争,而是选择从休闲游戏入手。

  旗下的QQ游戏平台凭借着企鹅QQ的庞大用户基数,仅用了一年时间便拥有数以百万计的玩家,压过了曾经的第一门户联众,在休闲游戏门户领域风头无人能及,暂时还没有消息传出要进军网游行业。

  种种条件影响之下的大情况,就变得对《穿梭西游》相当有利。

  一款完全免费的网络游戏,在一众收费网游之中显得特立独行,快速吸引着更多的目光关注,热度迅速在网络上发酵。

  ......

  花城。

  易网游戏总部。

  作为国内目前数一数二的网游开发运营商,自然对游戏行业格外关注,而近来在网络上炒作的沸沸扬扬的《穿梭西游》很快进入了他们的视线之中。

  市场部总监齐轩敏锐的感受到,免费游戏这一模式有可能会对现有的网游行业发生难以想象的攻击,稍加思考以后,便将此事上报了。

  而易网游戏的反映也很快,迅速召开了讨论聚会会议。

  “相信最近网络上有关一款免费网游的消息各人也都注意到了。”

  易网游戏卖力日常事务的副总经理环视众人,示意了下说道:“齐总监,你卖力市场部,你先聊聊你的看法。”

  齐轩早已准备好了有关《穿梭西游》的相关资料,闻言说道:“由于这款游戏还没有正式上线,我们获得的所有消息都是从网络上了解到的,做了个相关的总结,首先,开发商是一家名不见经传的小事情室。”

  “小事情室?”

  宣发部总监惊奇道:“小事情室能有这么强大的宣传能力,在短时间就传遍网络?该不会是哪个大公司在背后给流量扶持吧。”

  “这一点目前不清楚,就暂且不讨论,我们先关注一下这款游戏自己。”

  齐轩说道:“它打出的主要旗号是免费游戏。”

  “没有接纳当前流行的点卡收费模式,说实话,这一点对于绝大多数玩家来说,是最能勾起好奇心的因素,这也是为何它能迅速传遍游戏行业的主要原因。”

  这时,另一位总监作声问道:“免费模式?那他们的盈利点在哪里?”

  齐轩答道:“或许率是内置道具收费。”

  “我有了解到,H国在今年上半年曾泛起过一款免费模式的网游,它接纳的就是内购道具,以话费充值和网银充值为主,刚推出时曾一度引起追捧,大量玩家涌入,所以我推测《穿梭西游》也是计划接纳内购道具的模式。”

  另一位总监问道:“H国那个游戏厥后的结果呢?”

  齐轩说道:“仅运行了四个月就下架了,玩家对于游戏道具的付费意愿并不强烈,运营商入不够出。”

  副总经理听到这,思考了下:“也就是说,免费游戏的模式并不行取?”

  齐轩摇摇头:“这个话不能这么说,免费游戏最大的优势在于能迅速吸引到大部门普通玩家,同等条件下,它肯定要比收费游戏的玩家基数大得多。”

  “如果在这个基础上,能够让玩家愿意为道具充值,那么这种模式无疑是很是有潜力的。”

  “但是你刚刚也说了,H国那款游戏最后失败了。”

  “是失败了,但我觉得这种模式随着互联网的普及,网民数量的增加,在未来应该会越来越多的泛起,只是看有没有能力能让玩家愿意进行游戏内购的消费,如果证明可行的话,那我认为以后的主流趋势绝对会是免费游戏。”

  听完齐轩的意见,副总经理想了想:“那就这样,等《穿梭西游》上线后,让开发部门仔细研究一下,然后密切关注它的一切数据情况,就当是让它替我们趟一趟免费模式的前景。”

  “是!”

  ......

  而如此一般的场景,近来一段时间接连泛起在各大游戏开放商的聚会会议讨论之中。

  也让《穿梭西游》受到的关注越来越多。

  时间很快来到9月30号晚,随着零点钟声的敲响,在张一舟等人焦急又兴奋的期待之中。

  《穿梭西游》正式上线。

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