在创作领域的难度划分里,同人创作一直被视作是最轻松的选择,因它走了创作的捷径,踩着名为‘原型’的阶梯。
现成的世界观、现成的人设、现成的剧情矛盾冲突、现成的粉丝受众等等等等……
哪怕并不是这样彻彻底底的同人,而是只占其中的那么一两个因素,那也是乐成取到的巧,理所虽然会被创作领域更多的原创作者所轻视。
但创作自己仍是个高深领域,哪怕是所谓最简朴的选择,也不代表新人能...
在创作领域的难度划分里,同人创作一直被视作是最轻松的选择,因它走了创作的捷径,踩着名为‘原型’的阶梯。
现成的世界观、现成的人设、现成的剧情矛盾冲突、现成的粉丝受众等等等等……
哪怕并不是这样彻彻底底的同人,而是只占其中的那么一两个因素,那也是乐成取到的巧,理所虽然会被创作领域更多的原创作者所轻视。
但创作自己仍是个高深领域,哪怕是所谓最简朴的选择,也不代表新人能...