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第三十五章 进击的EDG

lol巨星 午夜游民摸黑打工 2047 2022-10-19 08:24:25

  17号的对手是EDG,他们夏季赛除了一名新人上单奥迪通过EDG青训体系招募加入外,其余人员没什么变换。

  传说中的状元AD,英雄联盟官方开启的《俱乐部训练生选秀计划》中被EDG战队招入的胡显昭iboy,则要等到7月成年那时,才有时机上场了。

  EDG此时战绩2-1,拿下了IM与SS,却不敌升班马DAN,让人大跌眼镜。

  对于君乐来说,则是要认真看待每一个对手,不管对方强与弱。

  晚上18:00,LPL夏季赛,IG对阵EDG的角逐,正式开始。

  针对今天的角逐,IG队内自然也做了不少准备。

  本赛季的EDG从数据上来看,场均时长暂居第二名,一扫众人印象中拖沓、韩式运营的印象,同时在KDA、场均击杀、场均死亡等多项数据上体现优异。

  成员方面,scout依旧是队内大腿,伤害占比凌驾30%,其次是ADzet,或许是25%,上单mouse20%,打野厂长15%。

  打EDG针对中路似乎已经是共识,但是他们输给DAN的那局,也给了不少人新的思路,针对zet。

  相较于scout,zet作为AD是对内的输出焦点,但他越发容易在线上露出破绽,且调整能力较差,就是不会偷经济。

  经常有那种0-2,0-3开局的选手,打着打着查无此人,但是到了后期伤害依旧拉满,发育一点没落下,这就是会偷经济的选手,和那些吸队友血发育的还纷歧样。

  在大部门的角逐中,zet的这点无伤风雅,究竟其他四名队友都实力在线,他本人也不是什么二线选手,但是当陷入混战,zet受到的关注不足时,就容易犯病。

  “中路找他打架,clearlove不会不管scout,你不要和他打到死,换血不起杀心,劈面打野也欠好抓。”mafa指着黑板上的中路,对rookie说道。

  “你们下路,在中路开打的时候同步迫近,要演出【我打野在身后我很嚣张,但是我不想让你知道我很嚣张】的感受,要点和中路类似,也不要打到死,多来频频,试探出clearlove的位置后,看情况,”

  “宁,后面就看你了,队友给你缔造出情况,你要想措施撕开下路,中路不用管,必须要让zet的发育被限制。”

  “至于上路,只有一个要求,看死他,不给他TP的时机,他亏线硬T,也没关系,提前告诉队友,你能打出优势就好。”

  通例赛的每一分都很要害,都市影响最终的排名以及季后赛的位置,mafa的事情只能到这里了,赛季初能用的数据不多,能有资助最好,但是说到底,游戏照旧要靠台上的五小我私家。

  这把角逐时间很好,周六的黄金时段,观众是近期最多的一场。

  君乐的好兄弟李念青和梁超坐在屏幕前,一人举着个盒饭,焦急地期待角逐的开始。

  职业选手诡异的作息习惯,让各人和君乐平时的聊天少了许多,但是君乐的角逐,梁超一场没有落下,哪怕其时有事,也都在事后补上了。

  “广告真墨迹啊,说好的6点开始,都6点10分了,还不BP。解说怎么话这么多。”

  李念青喝了口水,适才买饭的时候快快当当的,就怕赶不上,结果饭都快吃完了还没开始。

  “来了,开始BP了!”

  “你能看懂?”

  “瞧不起我?虽说达不到职业水平,和你比照旧强上不少的。”

  梁超两口扒完剩下的饭,“看我给你分析一波。”

  “IGban了卡萨丁、皇子、妖姬,EDG ban了蜘蛛加里奥慎,IG的ban很好理解啊,我问你,EDG谁猛?”

  “厂长?小学弟也挺猛。”

  “肯定是中路啊,皇子版本英雄不说了,剩下两其中路大C,都是针对小学弟的。”

  “那EDG就是针对上路?为啥不针对Rookie?”

  梁超顿了一下,“你看上把IG角逐没有?”

  “看了啊,咱俩不是一起看的吗?”

  “那你忘了?那把IG打的支援流贼猛,EDG针对的这点。”

  “啊,我想起来了,加里奥慎大招支援,懂了懂了,选人了,快快快,这是啥意思。”

  “IG抢辛德拉很正确啊,这个英雄版本强势,照旧Rookie招牌,EDG没ban我都奇怪,”

  “EDG寒冰螳螂,没什么好说的,暂时还看不出来,IG盲僧韦鲁斯,盲僧英雄厉害,韦鲁斯克制寒冰,EDG补了个酒桶,这个先出不太好吧?只能说拼集。”

  梁超有点看不太懂了,有些选择可能在阵容确定的一瞬间才气理解他的特殊用途。

  IG后两手ban维克托与发条,EDG给了克烈剑姬ban位。

  回到赛场,EDG教练可以说对mouse满怀期待,整整四个上路BAN位保这个酒桶,搞得mouse压力贼大,平日的招牌漏舌笑也不见了。

  IG上路补上鳄鱼,实在是无奈之选,辅助继续给到君乐布隆,EDG中路拿到了岩雀,辅助拿到了塔姆。

  最近许多几何场角逐,下路都是布隆与塔姆的战斗,只能说当前这两个英雄的掩护能力是最强的,更容易让AD渡过难熬的前期。

  新的一周,角逐版本也来到了7.11,对角逐比力有影响的改动有那么几个,一是飓风不再叠加女警的爆头层数,这算是一个巨大的削弱,可能会让女警进场率骤降,再一个就是雷克塞大招的重做,由全图的gank支援技术变为突进斩杀技术,从排位胜率上来看,效果不错。

  其他一些小优化例如盲僧摸眼W更流畅,其他英雄数值的调整就影响不大了,大情况暂时没变,一个英雄的崛起或陨落要看时间的选择。

  塔姆的选择,限制了EDG6级前的支援能力,IG则是主打发作,要么在6级前就打开局面,要么6级后就要考虑塔姆开车带人支援以及岩雀的支援问题了,属于比力尺度的攻防战。

  因此,双方打野之间节奏的较量,包罗中野、野辅联动的效果将决定角逐的走向,这是EDG更愿意看到的,通过厂长老练的经验稳住前期,六级后主打支援解放scout,盘活整场。

  但是IG盲僧、辛德拉加上鳄鱼,瞬间的发作能力极为恐怖,能够瞬间秒杀EDG任何一小我私家,包罗塔姆,这就接上了mafa之前的战略,中下两条线的骚扰战术。

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