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这个游戏up主能编辑剧情

第31章 测试:研究员开局

这个游戏up主能编辑剧情 闲来轻舟渡 2769 2022-09-28 00:01:00

  沈歌:???

  世界扑灭了?

  被叶念同化后,“沈歌”带着怪物雄师,平推整个世界,直接把整个世界玩没了,完全是沈歌未曾想过的门路!

  让他不禁叹息这游戏的“自由度”未免也太高了一些……放在现实,怕是连过审都难。

  究竟肯定会有人跳出来说,这游戏的作者屁股不正,居然不是站在人类的角度……

  不外,沈歌只是“玩家”,显然轮不到他去考虑这些问题。

  “话说……某种水平上来说,这也算‘通关’吧?”带着好奇,沈歌继续点击屏幕。

  【在本次游戏中,每个年龄阶段的探索度高达97%,且完成大部门的选项选择,获得成就“关于我和少女独处一室研究量子力学这件事”、“青梅竹马”、“恋爱脑”。】

  “关于我和少女独处一室研究量子力学这件事”:你觉得这说出去有人信吗?

  隐藏效果:自制力+1,智力+10

  “青梅竹马”:你很幸运,有一个优秀的女孩陪同你生长,这是几多人梦寐以求的经历。

  隐藏效果:十岁之前遇见青梅竹马的几率+10%

  “恋爱脑”:在世界与恋人之间,你最终选择了恋人,与这个世界为敌!

  隐藏效果:恋人叛逆你的几率-30%

  【成就数量12,触发“全成就喜好者”隐藏效果,特殊属性魅力+1、智力+1,下次游戏,将会触发“隐藏事件:青梅竹马”。】

  “每10个成就就能增加一次特殊属性,这成就效果着实不错!”沈歌正叹息着,突然发现成就“作死达人”后面的死亡次数差池!

  第三次死亡后,触发隐藏效果的次数显示的是“3/100”,而这次死亡后,按理应该变为“4/100”,但上面显示的却是“13/100”……

  “难道世界扑灭了,一次增加10次死亡数?怎么有种系统在勉励我将世界搞没的趋势?”

  啧啧,连系统都要“整活”是吧?

  真就万物为整活而生?

  【“封测者”,恭喜你存活至一个世界的扑灭,乐成窥探到了一些“真相”,但这仅仅是冰山一角。想要获取更多的情报,你还需要不停的进行探索。】

  【在本次游戏中,你见证了世界的扑灭,获得“角色卡(研究员)x1”、“角色卡(暴怒)x1”,魂力x3600,寿命+3.6年,你可以消耗魂力兑换当前所持有的“物品”,可在游戏/现实使用。】

  【你已乐成开启了“研究员”的身世,可在正常游戏时进行选择!】

  【“角色卡(研究员)”:这张卡能让你在现实短时间内继续当前角色的智力和知识,连续时间30分钟;在游戏开始前可使用,智力属性+30。】

  【“角色卡(暴怒)”:这张卡能让你在现实短时间内继续该角色死亡前的状态,连续时间30分钟;在游戏开始前可使用,所有基础属性+30。】

  能将世界玩没的角色卡,它的强大也不言而喻。从开局使用能增加30点所有基础属性就能看出,这妥妥的一张boss卡!

  不外,竟然同时获得了两张角色卡,将同化前和同化后两个状态都包罗进去,这让沈歌有些意外。

  虽然,最让沈歌惊喜的并不是角色卡,而是存活至一个世界的扑灭,不仅有3600魂力的奖励,竟然还增加了3.6年的寿命!

  由此证明,这游戏确实有增加寿命的手段!

  而且开启了研究员的身世,即便需要消耗魂力,但“通关”却可以同时刷魂力和寿命……这不就是肉鸡游戏的“精髓”,通过不停的刷刷刷变强,让下一世获取更多的优势?

  若是一般的游戏,沈歌会轻易接受这个设定,但这是一款能够影响现实的游戏。

  以沈歌的游戏经验来说,不得不怀疑这是否是个“坑”。

  除非,同是研究员身世,选过的选项无法再次选择,又或者降低通关后的奖励获取,甚至于……完全差异的剧情!

  究竟,每一局都“随机”,这也是肉鸽游戏的焦点设定。

  不外,在几局“平民”开局的游戏体验中,沈歌发现主线流程并没有太大的变化。

  但是,“平民”无需消耗魂力。消耗魂力的身世是否还一样,这就需要不停去测试。

  沈歌带着疑惑继续点击屏幕,文字框中仅仅罗列出几件物品,除了需要300魂力兑换的防卫队制服和500魂力的银枪外,其余的工具都很普通。

  不外这并不奇怪,因为到“后期”被叶念同化后,对物资的需求大大降低,而且剧情时间跨度大,基础没有太多的操作空间,使得探索的时机也很少,险些没有什么好工具入手。

  “目前可以确定的是,存活至成年可以获得角色卡,若没有成年,则是获得一张最高属性的属性卡。而若能存活至一个世界的扑灭,不仅能获得角色所有阶段的角色卡,还能获得魂力和寿命的奖励。”

  “3.6年寿命和3600的魂力……数值是怎么盘算的?”

  沈歌试着回忆第四世游戏的历程,角色出生于“新历23年”,死于新历“新历59年”……

  “角色活了36年?那岂不是能苟到100岁,就能获得一万的魂力和10年的寿命?”

  沈歌迫不及待的想再开一局游戏,去验证这些料想。

  【你可以从以下三个天赋中选择一个在现实中永久领悟——“低级智力”、“低级体质”和“智慧绝顶”。】

  虽然理智告诉沈歌,“智慧绝顶”是最好的选择,如果仅仅影响游戏,沈歌也会绝不犹豫的选择这个天赋。

  但是“二十岁掉头发,三十岁成秃子”仅仅换来比“低级智力”多7点智力,而且还会影响现实。

  “7点智力,不配。”

  沈歌坚决选择了“低级体质”。

  无需魂力消耗的“平民”出生,或许才是刷取资源的最佳选择,相比起来,体质比智力更占优势。

  究竟,这家人会“嫌弃”自家娃太智慧。

  现在沈歌手中有3010魂力,不外既然要测试心中的疑问,就必须消耗魂力再度以研究员开局。

  【“封测者”,又晤面了。】

  【恭喜你见证了一个世界的扑灭,想必你应该已经明白,即便你拥有强大的力量,但有些事依旧会脱离你的掌控。所以,谨慎的做出每一个选择,试着发现更多的真相!】

  【“封测者”,你是世界存在的“基本”,当你死亡后,所转生的世界也将不复存在。】

  【虽然你还能重新开启新的人生,但……这些重新生成的世界照旧原来那个世界吗?】

  【新世界的“他/她”,照旧“他/她”吗?】

  【所以,请珍惜你的生命!】

  在“熟悉”的话语中,沈歌的第五世游戏开始了。

  【请选择你的身世。(当前魂力3010)】

  1,平民。

  2,信徒。(需要300魂力)

  3,富人。(需要500魂力)

  4,贵族。(需要1000魂力)

  5,研究员。(需要1500魂力)

  6,……更多的选项需在游戏中经历特殊事件后,于“下一世”开启。

  “嗯?”

  看到“身世清单”,沈歌略有些惊讶,研究员的身份竟然比贵族需要更多的魂力?

  沈歌不禁有些好奇,魂力消耗的多与少,是以什么来界定的?职位的崎岖,照旧通关奖励的几多?

  虽说以末世的配景来说,研究员的职位比贵族高的情况也说得已往,但直接横跨500点,未免太夸张了一些。

  要知道贵族之前的信徒、富人这些身世,仅仅才需要三五百的魂力。

  不外研究员的身世虽然“贵”,但沈歌要验证自己的料想,不得不再开一局研究员。

  “研究员!”

  【“研究员”选择乐成,魂力-1500。】

  【现在开始抽取3种“第五世”游戏你将拥有的天赋。】

  【抽取乐成!】

  “左撇子:你习惯做什么事都用左手,智力+1,时髦度+1”

  “气宇轩昂:你从小气质特殊,魅力+10”

  “格斗专家:你小时候被一位擅长格斗技的大师看中,收为门生。基础格斗+3,基础属性+3,反映力+3”

  【重roll天赋,需要100魂力。】

  【继续天赋:】

  “钓鱼达人”

  “健身达人”

  “常山枪兵”

  “低级体质”

  【检测到“物品”中存在角色卡,是否使用?】

  “使用‘角色卡(研究员)’。”

  既然是测试研究员身世,那自然是智力越高越好。更况且已经投入了1500魂力,不做全准备,未免有些“浪费”!

  【使用“角色卡(研究员)”乐成,初始智力+30。】

  【开始游戏】

  【异世新历49年】

  【你1岁了。】

  【这是你的第四世,你身世在一个研究员家庭,你的父亲叫沈淮,你的母亲叫赵静,他们是“****”研究所的研究员。】

  【怙恃为你取了名字——沈歌。】

  屏幕中的文字,虽然看上去与第四世游戏没有太大的变化,但细心的沈歌发现了两处差异。

  一是时间与第四世出生相隔了26年,二是怙恃的身份由“资深研究员”酿成了“研究员”。

  从第四世的经历可以看出,少了“资深”二字,权限、待遇都大纷歧样。

  但仅仅从这两点可以看出,“剧情”或许率纷歧样了。

  不外沈歌并不意外,肉鸽游戏每一局的“随机”,原来就是最焦点的设定。

  【时光流逝,岁月如梭!】

  你还保留着成为“封测者”之前的影象,这将成为你在残酷的世界中生存下去的倚仗。

  你的父亲是研究所内的一名植物学家,与你的母亲是同事,两人正在进行关于植物转基因的研究。

  你的出生,并没有使醉心于研究的怙恃多看你一眼,出生没多久,你就被怙恃送到了托育部。

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