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我,二次元游戏设计师

第十三章 旁白和小女孩

我,二次元游戏设计师 崩坏的小萝莉 2297 2022-09-14 22:38:57

  叶城兴致昂扬,继续游戏。

  立绘故事结束以后,画面黑屏,在右下角泛起了一个Q版呆萌的斯卡蒂,在跳着有点魔性,但萌度爆表的舞蹈,煞是可爱。

  光是看她跳舞,都心情愉快了几分。

  叶城默默记下这个优点,回去以后革新《勇者的大冒险》。

  究竟做游戏,有的时候就是细节决定成败。

  很快,读取完毕。

  泛起在画面中的是一座长满青苔,锈迹斑斑,海草围绕的深海要塞,数量极多的海嗣在四周游动,似是在守卫这里。

  游戏镜头飞速向要塞内部拉近,只见在一间残缺的牢狱中。斯卡蒂悠悠转醒,环视了周围一圈以后,神色有点茫然,气泡形态的聊天框在她头上泛起。【这里是哪儿,我为什么会在这里?

  我只记得海嗣的神,已被我扑灭,后面的事情就完全模糊了....

  海嗣的神明已死,战争应该结束了吧?

  我得离开这里,回到阿尔戈,告诉人们,战死的同伴,他们是英雄,应获得赞颂与铭记。】

  斯卡蒂心情坚贞,拾起掉落在身边的湿润剑袋,从中取出造型夸张的巨剑。简短的过场剧情结束,游戏的基础教程泛起。

  移动:上下左右键,普通攻击:Z,跳跃:空格键,冲刺:Shift键,闪避:Ctrl键。

  技术释放:1-5数字键,XCVB(可自界说)

  左下角是斯卡蒂头像框,上面显示着血条,SAN值,品级。

  中间位置是技术栏,现在斯卡蒂只有1级,所以上面只有一个技术【迅捷攻击】:使用后,斯卡蒂将增加百分之30的攻击力和攻击速度。

  教程简朴易懂,叶城轻轻松松就掌握了玩法。

  刚结束教程,叶城正想要冲出牢狱,在游戏中大杀四方。

  就看到游戏上方,泛起了字幕,同时陪同着清脆动听的女孩声音响起。

  “呼,活过来了。

  嘻嘻,你一定在想我是谁?

  告诉你吧,我是指引“斯卡蒂”解开一切谜团的存在,也许你可以称谓我为旁白。

  初次晤面,请多指教。”

  叶城有点蒙圈,这是啥情况。

  这个所谓的旁白,貌似在跟自已说话?

  她知道自已在玩游戏吗?

  这虽然是不行能的。

  叶城马上领悟到,这应该是游戏中的设定。

  果不其然,旁白继续说道:“斯卡蒂从牢狱中醒来,她想要离开这里。

  那首先就要逃离这所牢狱,请当心看守这里的怪物们。”

  元小说他也不是没看过,但却是第一次见到这种打破第四面墙的元游戏,也是叹为观止。

  这么一对比《勇者的大冒险》的创意玩法,就显得寒酸多了。

  叶城摇头叹息,这次阿豪让自已来探查情报,原来是一件好事,可现在看来,回去以后自已该怎么跟阿豪禀报。

  难道说林乐的游戏创意完爆咱们的游戏十条街?

  他怕阿豪受不了攻击。

  想这么多没用,照旧先继续密查敌情。

  兴许这游戏的玩法和攻击感会出问题呢。

  叶城慰藉了下自已,就追随旁白的提示行动。

  游戏中斯卡蒂挥舞着大剑,简朴粗暴的将牢房门给拆了。

  也许是消息太大,斯卡蒂从牢房里走出来,远处阴影中就冲过来五只体格和外型跟异形犬一样的怪物。

  它们满身苍白,嘴巴造型像个夹子似的,口中密布着鲨鱼利齿,满满的凶暴感。

  “小工具,长的真别致。”

  叶城赶忙应对。

  斯卡蒂在他的操作下,举起大剑就提倡冲锋,三只小别致也甚是凶恶,在中途中就飞扑过来。

  但却被斯卡蒂的巨剑全部斩飞出去,鲜血淋漓,但它们悍不畏死,从地上爬起来,更为疯狂的扑杀过来。

  这一次它们还学智慧了,从三个偏向发动的攻击。

  然而,斯卡蒂一个华美的后跳闪避行动就躲开了全部攻击,尔后冷酷的举剑砍杀,行动虽没有任何花里胡哨感受,但就突出一个果决凌厉,诠释了何谓暴力美学。

  三只小别致被砍的节节败退,身体往外滋滋冒着紫色鲜血,没坚持多久,就无力的倒毙在地。

  干掉它们,叶城另有些意犹未尽。

  适才他还在想这游戏的攻击感会出问题,可实际上手,却格外优秀。

  尤其是造型夸张的大剑,在斯卡蒂的挥舞下,没有丝毫粗笨感,还给他一种虎虎生威,霸气侧漏的感受,可以说不愧是深海猎人,才1级战斗力就这么强横。

  体验到了这款游戏的快乐,叶城有些上头,游戏之旅继续。

  在降低紧张却不失美感的BGM陪衬下,斯卡蒂小心翼翼的探寻着前方的未知。很快,斯卡蒂就遭遇了种种各样的怪物,在击败它们以后才气获取图鉴。

  有满身纯白,长着蓝色触手的食人花,平常走路很慢,但只要攻击了它,对方就立刻进入狂暴状态,向着斯卡蒂发动疯狂攻击。其名为钵海收割者。

  接着是像是奇趣蛋的蛋型怪物,只要攻击它们,其就会在自身周围释放出诡异玄色能量,斯卡蒂只要一碰到,血就会哗啦啦掉,在图鉴中被命名为囊海爬行者。

  另有同样模样像食人花,但花蕾中心长出了尖锐如长矛的始海穿刺者,它能够不停从口中投射出长矛,从远处攻击斯卡蒂。

  以及能够喷吐出满是毒素液体的喷吐者,同样具备远程攻击能力,射程和伤害更高。

  而之前跟异形犬似的怪物,它们是最弱小的壳海狂奔者。

  它们都属于未进化完全的海嗣,又被称为恐鱼。

  这些怪物每一个都机制差异,相互配合起来,也是给叶城造成了极大麻烦。幸亏他开局选的普通难度,并不算太难,叶城就硬莽了已往。

  他还在探寻中,找到了一个宝箱,打开后获得了牢狱舆图。

  现在右上角的牢狱舆图,都被他点亮了一半。

  玩到这里,血条还很康健。

  因为在游戏中击败怪物,偶尔它们会掉落血色能量,拾取以后就能恢复血量。

  唯一有个问题是斯卡蒂的SAN值,已经从100掉到50了,而且完全没有找到恢复的措施。

  所谓SAN值,即指精神值。

  在这个充满克苏鲁气势派头的游戏中,显然很重要。

  斯卡蒂每杀一个怪,或者说在这个鬼地方呆的越久,这个SAN数值就会不停的往下掉。

  而一旦掉到低于30,那么斯卡蒂将会行动迟缓,低到20无法使用技术,掉到0那就是直接暴毙。

  叶城也很好奇这游戏会给出一个怎样的恢复方案。

  现在斯卡蒂也升到五级,学会了迅捷出击,跃浪击,潮涌悲歌。

  已经越发强大,最弱小的狂奔者,基础不组成威胁,在又杀了一队以后。斯卡蒂路过一间牢房,看到里面有一个被关押的小女孩。

  她约莫十岁左右,身穿白色单衣,纤细瘦弱,楚楚可怜,在这个阴暗牢狱中显得格格不入。

  剧情触发,斯卡蒂将这个小女孩给救了出来。

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