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钢系精灵训练家

第九章 属性解析

钢系精灵训练家 悠悠三千里 1127 2022-09-17 17:15:00

  上到五楼,阶梯教室的门开着,隐隐约约的说话声从门内传出。

  李阳漫步走进教室,现在教室内零零散散的坐了十几小我私家,正三三两两的聚在一起说着话。李阳扫视教室,认识的人只有高文一个,不外交友广泛的高文现在身边正聚集着几个男生,从时不时传来笑声来看,他们应该关系不差。

  李阳没计划加入进去,适才在楼下心情过于激动,竟然让自己放飞自我般发出了中二宣言,虽然没有真的说出口,但也让一向自诩心态稳如老狗的他有些羞涩,现在亟需平静的情况缓一缓。

  找了个前排靠窗的角落坐了下去,一边静静的看着窗外发呆,一边在脑海里研究辉夜的属性与技术。

  其实在短暂的震惊、激动后,李阳重新审视了下自己的天赋,说自己是个BUG,还真不至于。

  为什么这么说呢?首先钢铁洪流的效果是有限制的,加成仅仅是钢系。就李阳所知,这个世界最顶级的天赋是全精灵全加成,而李阳这种单系全加成也就和全精灵非全加成一个档次,属于顶级天赋中的二档,不外他的加成数值很高,这是加分项,据数据统计来看一般加成数值来讲凌驾1%得并不多。

  其次,钢铁洪流的两个特殊效果以及双生螺旋,发挥的空间都是在野外。

  虽然训练家大多数时间都是在野外,而且也不是没有全精灵或多精灵的角逐,但主流的角逐照旧只能同时进场单个精灵。

  以李阳这个天赋,未来一定走向钢系属性专精,不算辅助,主力一定都带钢系,真想针对的话,比起全精灵天赋容易太多了。

  “看来要常驻野外喽,实惨”李阳无声的叹息

  “纯钢系除非很特殊,否则不能随便考虑了”

  李阳思考了下,除了叹息自己有点惨也对未来收服的精灵倾向有了盘算。

  回过头,李阳再次仔细审视了下铁火辉夜的属性子面板和技术栏。

  这个世界不是老任的游戏,不会有技术数量的限制,也没有完全数据化的种种属性。

  属性子面板展示的是精灵的种族值和各项身体数据,如身高、重量等等。尤其要说明的是,这个世界的种族值与游戏里是差异的。

  首先,HP这项种族值并不直接决定体力的几多,其是一个关于体力生长性的数值,具体决定体力几多主要照旧精灵的个体素质,如果精灵自己是个脆皮,HP再高,体力上也不会锻炼的很离谱,但通常也不会泛起这种状况,种族值和精灵的基本情况照旧存在着某种正相关的。

  其次,攻击,要分两部门来看,首先攻击属性指的并不是物理攻击力,而是一种带有物理特性的攻击能量,在单元时间内(单个技术连续期间)的能量输出能力。

  而攻击种族值指的就是这种输出能力的生长性,单元时间输出能力越强自然技术威力越大。

  特攻的情况与攻击基本差不多,只是相比于特攻,攻击相关的技术绝大部门需要与敌人直接接触,这也就是说在释放攻击相关技术时,精灵自己的素质如力量、速度等也是要盘算其中发挥影响的。

  再是,防御和特防就没什么好过多解释的,对应能量抗性的生长能力。

  最后,速度这项其实和精灵的运动能力没什么关系,准确点说类似游戏中的技术冷却看法,与精灵释放技术后的回气速度、释放速度、航行历程、效果触发速度等有关,至于移动速度这类照旧看精灵自己的基本素质。

悠悠三千里

关于种族值的解释,就当是作者口胡,实在想不出其他解释了,另外速度种族值为了与移动速度等区分,都改为灵巧,请列位海涵。

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