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逃荒:农门小福包不花钱就会死!

第54章 爽快值不够花!

  先不管到底是哪个答案,看一眼那一溜儿的爽快值……

  再看自己目前花掉一百一十七万两银子之后,累积起来的爽快值总和。

  苏意忍不住蹙起眉头,有些无奈。

  她现在是有二十万爽快值,可兑换技术之后又能剩下几多?

  或者说,这二十万爽快值,她能兑换到几多技术?

  她忍不住算起了帐。

  觉得自动防御技术好使,买了之后应该在遇到危险时能够自动触发。

  可多花几百爽快值,却能获得双重效果,明显更划算呀。

  可是如何分辨危险?

  若别人只是推了你一下,你可以防御,但若反弹……

  意思是别人不光没推动你,反而自己摔了出去?

  不!不!这技术原理虽然好使。

  但若真的只是推搡这样的小儿科,使用了这样的技术真的不划算。

  再是有钱再是壕!也经不起这么造!

  “那要如何确定这些技术使用恰当、物超所值?”

  苏意有些急躁了,这哪有花钱来得痛快呀!

  想到是系统提醒她来商城看【技术】的,于是召唤系统。

  “系统!系统!这些技术购置之后,如何确定使用?有伤害值自动区分吗?”

  【叮!检测到宿主是技术小白,友情提示:购置任意技术产物,除了直接加持,另有自动触发、宿主意愿选择、多次使用等效果。】

  【例如:拳法技术中级和高级、格斗高级、战略轻功高级、暗器高级等攻击技术在兑换后,直接加持、终身拥有。】

  【例如:差异距离规模的自动防御和自动反弹技术,则划分有三次使用时机,凭据宿主实际情况自动辨识,属于自动触发技术。】

  【例如:护身符目前上架两个品种,划分有一次兑现效果。】

  【若宿主觉得不够用,可一次多兑换几个,有备无患,可以直接赠予,性价比不输赠予技术。】

  【PS:赠予技术是个智慧与壕气并存的选择,请宿主慎选,一旦选择便值得拥有!】

  【再PS:宿主觉得爽快值不够花!那就请宿主加油花钱赚爽快值吧!】

  系统电子音木得情感却充满了主观情绪地表达。

  一开始苏意还能认真听着,听到最后感受又被系统讥笑了。

  她忍不住发狠道:“哼!有种你就给姐发个一千万两,看姐花不花得完!”

  【叮!检测到宿主痴心妄想一步登天!考虑到宿主花钱确实够爽快!】

  【现发放消费金五十万两银子!】

  【友情提示:剩余时间:29/30,请宿主加油花钱!】

  听到系统又发钱了,只不外是五十万两,苏意挑了下眉。

  “系统你确定是个神豪系统?姐一天给你花完了一百一十七万两,你反手就给五十万两?”

  “是不是没钱了呀?是不是系统要破产了呀?你怕不是个假系统吧!”

  鉴于系统总在讥笑她,她也不带怕的。

  现在有时机怼回去,不怼难道留着过年?

  “有种你给我发一千万,姐潇洒给你看!”

  苏意在意识里狂怼系统,可惜系统声音平平,丝毫没有生气。

  【叮!检测到宿主有强烈的花钱意愿,现发放消费金一百万两!请宿主赶忙花钱!】

  【叮!检测到宿主有强烈的花钱意愿,现发放消费金一百万两!请宿主赶忙花钱!】

  【叮!检测到宿主对本系统有强烈地质疑,本解释只说一遍:想要一次发放一千两,请加油升级!】

  【叮!已累积发放消费金二百五十万两,请宿主在一个月内完成消费任务,友情提示:剩余时间:29/30】

  【叮!再次提醒宿主,切记在划定时间内完成消费任务,否则……真的会死哦!】

  苏意……

  听着一连声的【叮!】,虽然语气平平,但是话里话外都带着情绪。

  这还不叫生气?

  系统也会生气?

  差池,系统你干嘛给我连环发放消费金,还凑了个……

  二百五???

  系统你大爷的!!!

  系统却再也不吭声了。

  而商城面板一直都在,似乎正等着苏意消费呢。

  苏意盯着【技术】下三大二级分类。

  【防御技术】【攻击技术】【赠予技术】

  系统提示过,【赠予技术】要用智慧慎重使用。

  应该是双倍爽快值,划不划算全靠自己来权衡吧。

  想了想,她再次召唤系统,问出疑惑。

  “系统,目前爽快值都是凭据消费金额度和差异比率累积起来的,破二的倍数便奖励抽奖。”

  “若我把爽快值拿来兑换了技术,不是数值会下跌吗?”

  “若是累积爽快值酿成了零,那些抽奖所得会被接纳吗?”

  【叮!检测到宿主对爽快值兑换技术有疑惑,其实多虑了!】

  【累积爽快值是已经发生过的结果,破二的倍数有抽奖是目前品级给予的福利。】

  【使用爽快值兑换技术是系统赋予爽快值的另一项功效,与抽奖奖励是两回事。】

  【当爽快值为零时,只有一个结果:请努力赚取爽快值,爽快值破二的倍数时,有抽奖奖励;爽快值能兑换技术。】

  系统一通解释有些绕,苏意听完半天没有吭声儿。

  但她并没有觉得系统是在跟她空话,因为所有解释皆围绕同一个问题在回覆。

  只是同一个问题,似乎又涉及到两个问题。

  系统的意思……

  这两个问题不是一回事,也就是说,爽快值拥有两个功效。

  触发抽奖。

  兑换技术。

  至于哪一个更划算,要如何将利益最大化,就看自己怎么使用了。

  想到又得手的二百五十万两银子……

  苏意突然嘿嘿一笑。

  虽然数字有些杀伤力不大、侮辱性极强。

  但钱就是钱。

  在这世界有钱就是王道,花钱总比赚钱香!

  她一口气兑换了十个转败为功护身符。

  虽然同是抵消一次伤害,但转败为功护身符,却比抵消伤害护身符,要贵三千爽快值。

  都快贵上一半了,定然有贵的原理。

  或许,是在分辨危险上品种更富厚、使用更灵活?

  总之,只要她使劲花钱赚爽快值,就能不停累积爽快值,先抽奖,再兑换技术。

  一瓜两吃岂不美哉!

  而她不光想一瓜两吃,还想三吃呢。

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